目录 1. 失真效果 2. 溶解效果 3. 失真+溶解 我们一开始有这样一个纹理 1. 失真效果 其中纹理节点“DistortTexture”的纹理为引擎自带的纹理“T_Noise01”,我们可以通过控制参数“失真度”来控制纹理的失真程度 2. 溶解效果 3. 失真+溶解