0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

mysql误删后使用binlog恢复数据

大雁f 2024-05-26 阅读 11

一、什么是设计模式?

单例模式是设计模式中较为常见的一种。那么,什么是单例模式?

目的:使用设计模式是为了可重用性代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。


二、单例模式

基本概念:
 单例模式是一种设计模式,它的目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。使用单例模式可以避免多次创建对象,节省内存空间,同时也可以保证数据的一致性。

2.1 单例模式的好处

  • [ 节省系统资源] :在系统中,如果有多个实例会造成资源浪费,而使用单例模式可以减少这种浪费。
  • [简化了对象访问] :单例模式提供了一个全局的访问点,因此可以简化访问过程。

2.2 懒汉模式

懒汉式单例模式:

在第一次使用时才创建单例对象。缺点是需要考虑线程安全问题。
单线程版代码实例:

//类加载的时候不创建实例. 第一次使用的时候才创建实例.
class Singleton {
	private static Singleton instance = new Singleton();
	private Singleton() {}
	
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

 上述代码懒汉模式的实现是线程不安全的

懒汉模式-多线程版

加上 synchronized 可以改善这里的线程安全问题

class Singleton {
	private static Singleton instance = null;
	private Singleton() {}
	public synchronized static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

懒汉模式-多线程版(改进版)

代码在加锁的基础上, 做出了进一步改动:

package single;

/**
 * @author Zhang
 * @date 2024/5/717:12
 * @Description:
 */

class  SingletonLazy{
    private  static volatile  SingletonLazy instance = null;    //懒汉模式

    public  static SingletonLazy getInstance(){

        if(instance == null){
            //如果对象已经有了,线程就安全了,此时就可以不加锁了
            //如果对象还没有,存在在线程不安全的风险,就需要加锁

            synchronized (SingletonLazy.class){  //一旦加锁,就可能产生阻塞
                if (instance == null){   //判定是否要new一个对象
                    instance = new SingletonLazy();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    private  SingletonLazy(){ }

}

public class Test2 {


    public static void main(String[] args) {

    }
}

注意理解上述代码双重 if 判定 / volatile:

2.3 饿汉模式

饿汉式单例模式:在类加载时创建单例对象。缺点是不支持延迟加载。

package single;

/**
 * @author Zhang
 * @date 2024/5/716:58
 * @Description:
 */

class  Singleton{
    /**
     * 1. 在类的内部,提供一个现成的实例
     * 2. 把构造方法设置为private,避免其他代码能够创建出实例
     * 通过上述方式,就强制了其他程序员在使用这个类的时候,就不会创建出多个对象了
     */
    private static  Singleton instance  = new Singleton();    //这里的创建时机,是在类加载的时候(比较早的时机)--饿汉模式

   //通过这个方法来获取刚刚的实例
    //后续如果想使用这个类的实例,都通过getInstance() 方法来获取
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }

    //把构造方法设置为私有,此时类外面的代码,就无法new相互这个类的对象了
    private Singleton(){ }

}

public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2); //true
    }
}

2.4 单例模式的总结

 我们只介绍单例实现方式的饿汉模式、懒汉模式两种方式,其他单例模式的内容可以通过网络资源进行查阅。接下来让我们总结一下不同单例模式的区别:
在这里插入图片描述

总结

 以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了设计模式的概念,什么是单例模式?包括懒汉模式和饿汉模式,并写出了相应的参考代码。最后,对不同实现方式的单例模式进行了总结。

举报

相关推荐

0 条评论