Android中的JS扩展有2中方式:
1.利用webkit提供的js扩展接口在 java层扩展,直接由app实现
优点:容易
缺点:跟app耦合,其他app不能使用该js扩展
2.利用npapi在cpp层扩展
优点:所有app都能共享该扩展
缺点:相对有难度
引擎主要分为3大模块
1.webkit 平台相关代码,是对以下2模块的平台port封装
2.webcore 实现layout排版;渲染;当检测html中含有js脚本时交由jscore处理
3.javascriptcore/v8 解析js脚本,并执行
jscore跟webcore的交互 主要跟binding有关系。数据类型有map映射,一般的js扩展不涉及jscore的改动
通过Android webview实现与javascript函数相互调用
public
class WebViewDemo extends Activity {
private WebView mWebView;
private Handler mHandler = new Handler();
public
void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.webviewdemo);
mWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
WebSettings webSettings = mWebView.getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true); //webview支持javascript
mWebView.addJavascriptInterface(new Object() { //添加javascript可调用的接口
public
void clickOnAndroid() {
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
mWebView.loadUrl("javascript:wave()");
}
});
}
}, "demo");
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/demo.html"); //调用的网页
}
}
demo.html:
<html>
<script language="javascript">
function wave() { //准备在activity里调用的函数
document.getElementById("droid").src="android_waving.png";
}
</script>
<body>
<a onClick="window.demo.clickOnAndroid()"> //调用activity的clickOnAndroid()函数
<imgid="droid"src="android_normal.png"/><br>Click me!
</a>
</body>
</html>