blender导出文件时需要导出法向
或者
three中手动设置
object.material.shading = THREE.SmoothShading;
另外 默认THREE的材质就是平滑着色。设置平直着色可以设置flatShading: true
new THREE.MeshPhysicalMaterial({
flatShading: true,
});
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blender导出文件时需要导出法向
或者
three中手动设置
object.material.shading = THREE.SmoothShading;
另外 默认THREE的材质就是平滑着色。设置平直着色可以设置flatShading: true
new THREE.MeshPhysicalMaterial({
flatShading: true,
});
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