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Flash加密解密(一)——doswf混淆还原


 研究了一段时间的加密解密技术,对比其他类型的软件加密,swf加密方法是非常有限的,想要彻底保护swf十分困难。而且随着技术的进步,个人认为swf加密技术难以抵挡解密技术的发展,只能在一定程度给予保护。

这次主要带大家分析doswf中最简单的混淆处理。后续我会给大家介绍使用doswf最强加密后的文件如何恢复出来。介绍这些也是让大家更深入的了解swf中的原理,同时也可以了解到保护自己swf的一些基本方法。

混淆的意思就是改变函数或变量名,让解密者难以很直观的看出其中的含义。而在swf中,我们可以利用十六进制编辑器对其中的变量名和函数名进行更改,改成一些奇怪的符号或者编译难以通过的非ANSI字符,这并不影响swf的运行,但是反编译回去再编译就会出现编译错误。

 

好的,现在开始,我们目标很简单,还原被doswf混淆的源代码:


本帖隐藏的内容

首先我们准备了一个测试文件:


所有的代码很简单:


1. package 
2. {

3. 
4.         import flash.display.MovieClip;
5.         
6.         public class Main extends MovieClip
7.         {

8.                 private var a:int;
9.                 private var b:String;
10.                 public function Main()
11.                 {

12.                         var i:int;
13.                         a=45;
14.                         b="test_swf";
15.                         tip.text=b;
16.                         test_mc.rotation = a;
17.                         for (i=1; i<5; i++)
18.                         {                                
19.                                 trace(i);
20.                                 fun_alp();
21.                         }
22.                 }
23. 
24.                 function fun_alp()
25.                 {

26.                         test_mc.alpha = test_mc.alpha*0.9;
27.                 }
28.         }
29. }

复制代码

现在我们用doswf进行混淆处理:


其他所有的加密都不勾选,我们只进行混淆处理。

我们用asv来查看其中的代码:


我们可以看到其中有许多奇怪的字符,如果反编译回去再进行编译是会发生错误的。

我们可以利用ASV中的一个功能帮我们处理一下其中的非ANSI字符:


修正过后我们导出文件,进行编译,会发现还是会有一些错误,我们可以根据提示修正这些代码。

修正好后,这个文件就可以编译运行了。(如果你使用的asv版本很高,有些问题将不会出现)


2013-10-29 10:55:08 上传


下载附件 (47.69 KB)

我们发现这个文件被doswf加入了水印,同时还会每间隔一段时间自动弹窗(试用版的限制)。

后面我会给大家分析doswf生成的代码的含义,以及去除试用版限制的代码。

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