程序设计
//dup.c
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <libgen.h>
int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] );
struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port );
int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 );
int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 );
ret = listen( sock, 5 );
assert( ret != -1 );
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client );
int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );
if ( connfd < 0 )
{
printf( "errno is: %d\n", errno );
}
else
{
close( STDOUT_FILENO );
dup( connfd );
printf( "abcd\n" );
close( connfd );
}
close( sock );
return 0;
}
代码解析
- 我们先关闭标准输出文件描述符STDOUT_FILENO(值为1),然后复制socket文件描述符connfd,因为dup总是返回系统中最小的可用文件描述符,所以其返回值为1,即之前关闭的标准输出描述符的值。这样一来,服务器输出到标准输出的内容就会直接发送到客户连接对应的socket上。这是CGI服务器的基本工作原理
演示案例

- 我们在一端执行我们的程序,另一端使用telne连接我们的程序,可以看到接收到了我们程序发送的内容