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TCP使用4次挥手释放连接,以及为什么客户端在第四次挥手之后还进入了时间等待状态,需要等待两个MSL才进入关闭状态?

其生 2022-02-23 阅读 77

TCP使用4次挥手释放连接

请添加图片描述

  1. 起初是连接已建立的状态
  2. 第一次挥手:客户端发起TCP连接释放请求报文,进入终止等待1状态
    • FIN=1 ACK=1 seq=u ack=v...表示释放连接,ACK=1表示这也是一个回复确认报文,回复确认了之前的数据传输报文
  3. 第二次挥手:服务器对客户端的请求进行回复确认,进入关闭等待状态然后通知应用程序,让应用程序发送还没发完的数据
    • ACK=1 seq=v ack=u+1...表示对请求的确认,因为FIN=1的报文不携带数据但是消耗一个序号,所以ack=u+1
  4. 第三次挥手:服务器那边的应用程序将数据发送完后,服务器发送TCP连接释放请求,进入最后确认状态
    • FIN=1 ACK=1 seq=w ack=u+1...表示释放连接,ACK=1表明是一个回复确认报文,其实是对第一次挥手的重复确认,ack=u+1也印证了这一点
  5. 第四次挥手:客户端对服务器的请求进行回复确认,进入时间等待状态,等到2个MSL后自动进入关闭状态
    • ACK=1 seq=u+1 ack=w+1...表示客户端对请求的回复,ACK=1,表明这是一个回复请求报文,其实这就是一个普通的不携带数据的确认报文
  6. 服务端收到确认后,进入关闭状态

问题:为什么客户端在第四次挥手之后还进入了时间等待状态,需要等待两个MSL才进入关闭状态?取消这个等待可以吗?

回答:不可以!原因有二,如下所述:

  1. 在没有时间等待状态情况下,如果客户端的第四次挥手报文在网络中丢失了,那么服务器将不断超时重传TCP连接断开请求,并一直处于最后确认状态,无法进入关闭状态;如果有了2MSL的时间等待,客户端的连接还没关闭,就可以再次发送第3次挥手确认报文,让服务端顺利进入关闭状态,如下图所示:
    在这里插入图片描述

  2. 2个MSL之后,本次连接产生的所有网络包都会从网络中消失,使下次TCP连接中不会有旧的网络包

    • 为什么会消失?哈哈哈,因为MSL就是最长报文寿命啊!
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