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多线程概述及其实现方式

影子喵喵喵 2022-03-23 阅读 98
java后端

目录

一、线程简介

1. 任务

2. 多线程

​3. 程序>进程>线程

4.Process与Thread

5. 核心概念

二、线程的实现

1、继承Thread类

2、实现Runnabl接口

3、实现Callable接口

4、Thread和Runnable对比


一、线程简介

1. 任务

现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

2. 多线程

原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路阻塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。

普通方法调用和多线程调用

3. 程序>进程>线程

4.Process与Thread

  1. 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  2. 而进程则是执行程序的依次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
  3. 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

5. 核心概念

  1. 线程就是独立的执行路径
  2. 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,GC线程
  3. main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  4. 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  5. 对同一份资源操作时mm会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  6. 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  7. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

二、线程的实现

1、继承Thread类

自定义线程类继承 Thread 

重写 run() 方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用 start() 方法启动线程

package com.qgc.demo01;

/**
  创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start
  注意:线程开启不一定执行,由CPU调度执行
 */

public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程!"+i);
        }
    }

    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个线程对象
        TestThread1 thread1 = new TestThread1();

        //调用start()方法开启线程
        thread1.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我边烤火边学习!!!!"+i);
        }

    }

}

控制台输出:

 案例:多线程同步下载图片

package com.qgc.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;
    private String name;

    //构造器
    public TestThread2(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png","美女1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png","美女2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png","美女3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现错误!");
        }
    }
    
}

2、实现Runnabl接口

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

自定义线程类实现 Runnable 接口

实现 run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用 start()方法启动对象

package com.qgc.demo01;

/**
    创建线程方式2:实现 Runnable 接口,重写run方法,
    执行线程丢入Runnable接口实现类,调用start方法
 */
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在睡觉!"+i);
        }
    }

    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {

        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 thread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象调用start()方法开启线程
        new Thread(thread3).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我睡觉时听歌!!!!"+i);
        }

    }

}

 案例:买火车票

package com.qgc.demo01;

public class TestThread4 implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            //捕获异常
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket, "小红").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛1").start();
        new Thread(ticket, "黄牛2").start();
    }
}

 案例:龟兔赛跑

package com.qgc.demo01;

/**
 * 模拟龟兔赛跑
 */
public class TestThread5 implements Runnable {
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
        }
    }

    //判断是否完成
    private boolean gameOver(int steps) {
        if (winner != null) {
            return true;
        } else {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread5 race = new TestThread5();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }

}

3、实现Callable接口

实现Callable接口,需要返回值类型

重写call方法,需要抛出异常

创建目标对象

创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

提交执行:Future result1 = ser.submit(11);

获取结果:boolean r1 = result1.get()

关闭服务:ser.shutdownNow();

package com.qgc.demo01;

import java.util.concurrent.*;

public class TestThread6 implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//报错扥文件名

    //有参构造
    public TestThread6(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    public Boolean call() throws Exception {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestThread6 t1 = new TestThread6("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "1.png");
        TestThread6 t2 = new TestThread6("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "2.png");
        TestThread6 t3 = new TestThread6("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "3.png");
        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        boolean res = r.get();
        boolean res1 = r1.get();
        boolean res2 = r2.get();
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
   
}

实现Callable接口的好处:

  • 可以定义返回值
  • 可以抛出异常

4、Thread和Runnable对比

继承Thred类:

  1. 子类继承Thread类具备多线程能力
  2. 启动线程:子类对象.start()
  3. 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口:

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
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