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1、Protobuf 插件开发方案? |
大概有三种方案:
- 方案一:在谷歌CommandLineInterface接口的基础上进一步开发,该接口封装了Protobuf编译器前端,在此基础上可以轻松实现编译器后端;必须使用C++语言开发后端;
- 方案二:编写插件来实现,Protobuf 3.0开始支持插件,这是目前最推荐的方式;
- 方案三:自己编写编译器前端和后端,没有特殊需求不推荐;
接下来,重点介绍一下方案二;