垃圾回收过程:
1、新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中。
2、当Eden满了(达到一定比例)不能创建新对象,则触发垃圾回收(GC),将无用对象清理掉,然后剩余对象复制到某个Survivor中,如S1,同时清空Eden区。
3、当Eden区再次满了,会将S1中的不能清空的对象存到另外一个Survivor中,如S2, 同时将S1区中的不能清空的对象,也复制到S2中,保证Eden和S1,均被清空。
4、重复多次(默认15次)Survivor中没有被清理的对象,则会复制到老年代Old(Tenured)区中。
5、当Old区满了,则会触发一个一次完整地垃圾回收(FullGC),之前新生代的垃圾回收称为(minorGC)
图示的是CMS的YGC【jstat -gcutil pid 5000】【每隔5秒输出gc各区百分比】
下面的箭头对应上面的1234步骤,应该是看的比较清楚了。
jvm总图示
jvm堆细节图示