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正则表达式的使用

小黑Neo 2023-08-14 阅读 87

文章目录

栈的概念和结构

栈是一种常见的数据结构,它遵循后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。进行数据插入和操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底
在这里插入图片描述
压栈:栈的插入操作被称为压栈/进栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作。出数据也在栈顶;
在这里插入图片描述

栈的实现

栈可以用数组或者是链表来实现;这里将使用数组来实现,因为数组在插入删除时消耗代价较小;对于链表,由于Top放在尾,删除时还需要由头指针循环遍历找到尾结点前一个;
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

栈的数据结构

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

栈的初始化和销毁

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void STDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;

}

出栈和入栈

void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//满扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("Stack fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a =tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	ps->top--;

}

获取栈顶、大小,判空

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	return ps->a[ps->top - 1];
}

int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top==0;
}

接下来我们简单的验证一下:

void Test1()
{
	ST st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, 1);
	STPush(&st, 2);
	STPush(&st, 3);
	STPush(&st, 4);
	
	while (!STEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", STTop(&st));
		STPop(&st);
	}
	printf("\n");

	STDestory(&st);
}

int main()
{
	Test1();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

队列的概念和结构

队列只允许在一端进行插入操作,在另一端删除数据操作的特殊线性表,具有先进先出FIFO(First In First Out) ;
入队列:在队尾进行插入的操作
出队列:在队头进行删除的操作
在这里插入图片描述

队列的实现

队列的实现可以用数组和链表来实现;这里将使用链表来实现;因为如果使用数组的结构,在数组头进行删除出数据,效率比较低;
在这里插入图片描述

队列的数据结构

typedef int QDataType;
typedef struct QueneNode
{
	struct QueneNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Quene
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Quene;

队列的初始化和销毁

void QueneInit(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueneDestory(Quene* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq ->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

队列的插入

void QuenePush(Quene* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	//扩容
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	//第一个插入
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

队列的删除

void QuenePop(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	//判断是否没有数据
	assert(!QueneEmpty(pq));

	QNode* next = pq->head->next;
	//只有一个数据
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = next;
	}
	else
	{
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
	pq->size--;

}

获取队头和队尾的数据

QDataType QueneFront(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueneEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}
QDataType QueneBack(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueneEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

获取队列长度和判空

int QueneSize(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}
bool QueneEmpty(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}

最后做一下简单的验证

void Test1()
{
	Quene q;
	QueneInit(&q);
	QuenePush(&q, 1);
	QuenePush(&q, 2);
	QuenePush(&q, 3);
	QuenePop(&q);
	while (QueneSize(&q)>0)
	{
		printf("%d ", QueneBack(&q));
		QuenePop(&q);
	}
	QueneDestory(&q);

}

int main()
{
	Test1();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

栈和队列的一些题目

1.有效的括号

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void STDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;

}
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("Stack fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a =tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	ps->top--;

}

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	return ps->a[ps->top - 1];
}

int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top==0;
}

bool isValid(char * s){
    ST st;
    //栈初始化
    STInit(&st);

    while(*s)
    {
        //左括号就入栈
        if(*s=='('||*s=='['||*s=='{')
        {
            STPush(&st,*s);
        }
        //右括号就出栈,判断
        else
        {
            栈空,表明没有左括号
            if(STEmpty(&st))
            {
                STDestory(&st);
                    return false;
            }
            char val=STTop(&st);
            STPop(&st);
						//不符合
            if((*s==')'&&val!='(')
            ||(*s==']'&&val!='[')
            ||(*s=='}'&&val!='{'))
            {
                return false;
            }
               
        }
        s++;
    }
    if(!STEmpty(&st))
    {
        return false;
    }
    STDestory(&st);
    return true;
}

2.用队列实现栈

在这里插入图片描述

代码:

#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QueneNode
{
	struct QueneNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Quene
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Quene;



void QueneInit(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueneDestory(Quene* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq ->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QuenePush(Quene* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	//扩容
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	//第一个插入
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;
}
bool QueneEmpty(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head==NULL;
}
int QueneSize(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}
void QuenePop(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	//判断是否没有数据
	assert(!QueneEmpty(pq));
	
	
	//只有一个数据
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
			QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
	pq->size--;
}
QDataType QueneFront(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueneEmpty(pq));

		return pq->head->data;
}
QDataType QueneBack(Quene* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueneEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}


typedef struct {
    Quene q1;
    Quene q2;
} MyStack;
//创建一个自己的栈

//用一个结构体进行包装
MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* obj=malloc(sizeof(MyStack));
    QueneInit(&obj->q1);
    QueneInit(&obj->q2);

    return obj;
}

//插入判断哪个队列不为空
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueneEmpty(&obj->q2))
    {
        QuenePush(&obj->q2,x);
    }
    else
    {
        QuenePush(&obj->q1,x);
    }
}

//将队列分为空队列和不空队列
int myStackPop(MyStack* obj) {
    Quene* empty=&obj->q1;
    Quene* nonempty=&obj->q2;
    if(!QueneEmpty(&obj->q1))
    {
         empty=&obj->q2;
         nonempty=&obj->q1;
    }
	//数据转移
    while(QueneSize(nonempty)>1)
    {
        QuenePush(empty,QueneFront(nonempty));
        QuenePop(nonempty);
    }
   //删除数据,并返回
    int Top=QueneFront(nonempty);
    QuenePop(nonempty);
    return Top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueneEmpty(&obj->q2))
    {
        return QueneBack(&obj->q2);
    }
    else
    {
        return QueneBack(&obj->q1);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {

    return QueneEmpty(&obj->q1)&&QueneEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueneDestory(&obj->q1);
    QueneDestory(&obj->q2);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = myStackCreate();
 * myStackPush(obj, x);
 
 * int param_2 = myStackPop(obj);
 
 * int param_3 = myStackTop(obj);
 
 * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
 
 * myStackFree(obj);
*/

3.用栈实现队列

在这里插入图片描述

代码:

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void STDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;

}
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("Stack fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a =tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	ps->top--;

}

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	return ps->a[ps->top - 1];
}

int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top==0;
}

//栈分为插入栈和输出栈
typedef struct {
    ST instack;
    ST outstack;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj=malloc(sizeof(MyQueue));
    STInit(&obj->instack);
    STInit(&obj->outstack);

    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STPush(&obj->instack,x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
	//先判断输出栈是否为空
    if(STEmpty(&obj->outstack))
    {
        while(STSize(&obj->instack))
        {
            STPush(&obj->outstack,STTop(&obj->instack));
            STPop(&obj->instack);
        }
    }
    int head=STTop(&obj->outstack);
    STPop(&obj->outstack);
    return head;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if(STEmpty(&obj->outstack))
    {
        while(STSize(&obj->instack))
        {
            STPush(&obj->outstack,STTop(&obj->instack));
            STPop(&obj->instack);
        }
    }
    return STTop(&obj->outstack);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&obj->instack)&&STEmpty(&obj->outstack);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    STDestory(&obj->instack);
    STDestory(&obj->outstack);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 
 * myQueueFree(obj);
*/

4.设计循环队列

在这里插入图片描述

代码:

typedef struct {
    int* a;
    int head;
    int rear;
    int k;
    
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj=malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a=malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->head=obj->rear=0;
    obj->k=k;
    return obj;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->head==obj->rear;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    //当rear超过k+1时,归0
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->head;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->a[obj->rear]=value;
    obj->rear++;
    //限制在0-k
    obj->rear%=(obj->k+1);
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->head++;
    //限制在0-k
    obj->head%=(obj->k+1);
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->a[obj->head];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    //考虑rear-1等于-1的情况
    return obj->a[(obj->rear+obj->k)%(obj->k+1)];
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 
 * myCircularQueueFree(obj);
*/
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