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代理一对多的实现

萍儿的小确幸 2021-09-19 阅读 59
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如上图,经常会遇到这种情况,当触发某个操作或者监听到某种状态变化后,每个View都要做出相应的变化,这种情况我们就需要写分类或者通知等等方式去处理这种操作,而且如果界面出现遗漏很容易造成奔溃啥的,那么是否有简便安全的方式呢?有的,下面隆重介绍我的代理模式,实现一对多功能。那么按照常规操作,我们应该先进行普及一些知识,这样更容易看懂代码。

NSMapTable

苹果官方是这么解释的:

A collection similar to a dictionary, but with a broader range of available memory semantics.

KG翻译版本是这么解释的:

类似于字典的集合,但具有更广泛的可用内存语义。

通俗点解释就是:和NSDictionary类似,但是也有区别,对于内存这块做了相应的优化。主要区别在于以下几点:

  • key-value键值可以设置一个弱引用、一个强引用
  • key-value键值可以都设置为弱引用
  • key-value键值可以都设置为强引用
  • 无论是key还是value都可以包含任意指针,内存不限于对象

NSPointerArray

苹果官方是这么解释的:

A collection similar to an array, but with a broader range of available memory semantics.

KG翻译版本是这么解释的:

类似于数组的集合,但具有更广泛的可用内存语义。

通俗带你解释就是:和NSArray类似,但是也有区别,对于内存处理做了优化。区别于NSArray的点主要有:

  • 可以保存nil
  • 可以进行插入或者删除nil或者删除指定索引处的指针
  • 可以初始化数组,对数组内的元素使用强引用维护
  • 可以初始化数组,对数组内的元素使用弱引用维护

NSHashTable

苹果官方是这么解释的:

A collection similar to a set, but with broader range of available memory semantics.

KG翻译版本是这么解释的:

类似于集合的集合,但具有更广泛的可用内存语义。

通俗点解释就是:和NSSet类似,但是也有区别,对于内存这块做了相应的优化。主要区别在于以下几点:

  • 它可以持有对其成员的弱引用
  • 它的成员可以在输入时复制,也可以使用指针标识进行相等和散列
  • 它可以包含任意指针(其成员不限于对象)
  • 可以初始化集合,对集合内的内容使用弱引用

自定义代理管理类

1、在iOS开发中多个对象之间进行消息交互,我们常用的方式有以下几种:

  • 通知:一对多,只负责消息发送,不负责消息状态回调
  • 代理:一对一,判断消息能否正常响应
  • Block:一对一,判断回调是否实现
  • KVO:一对多,消息订阅后就可以收到监听回调

虽然我们有多种方式实现一对多的通信,但是以上几种都是存在相对的缺点,通知来说耦合性很高,而且性能消耗很大;KVO的话细节比较多,特别是注册监听后的移除,如果忘记那就是毁灭性的打击。所以我想到能否实现代理的一对多呢?经过一顿猛如虎的操作,我发现是可以的,而且使用起来是非常舒服,下面就开始进入主题。

2、设计思路的话也比较简单,就是使用一个中间类,去遵守各种协议,然后当有对象需要遵守协议的时候,只需要将对象注册到中间类中,只要委托方调用了协议方法,那么代理方法实现的地方就会走相应的方法。下面看下协议管理类的主要代码:

3、以上是代理类的实现,那么再看下使用:

没错就是这么简单,只需要在需要遵守协议的类中实现协议的方法,然后注册协议以及遵守者到代理管理类中,当委托方调用协议方法时,所有注册了协议的类都会收到协议方法回调,而且如果不需要遵守的时候也很简单,只需要调用[[KGDelegate shareInstance] removeTarget:self withProtocol:NSProtocolFromString(@"KGPersonDelegate")];就能取消代理注册了,而且就算类注册的类已经释放了,也不会造成内存泄露。

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