目录
流程
GLuint vbo;
// 创建缓冲区
glGenBuffers(1, &vbo);
// 绑定缓冲区
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
float vertices
微信扫一扫
GLuint vbo;
// 创建缓冲区
glGenBuffers(1, &vbo);
// 绑定缓冲区
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
float vertices
相关推荐