C++学习笔记
c++基础
基本的数据类型
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | 位 | 范围range |
---|---|---|
char | 1 个字节 | |
unsigned char | 1 个字节 | 0 到 255 |
signed char | 1 个字节 | -128 到 127 |
int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
unsigned int | 4 个字节 | 0 到 4294967295 |
signed int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
unsigned short int | 2 个字节 | 0 到 65,535 |
signed short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
signed long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
unsigned long int | 8 个字节 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
float | 4 个字节 | 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) |
double | 8 个字节 | 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308(~15 个数字) |
long double | 16 个字节 | 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。 |
wchar_t | 2 或 4 个字节 | 1 个宽字符 |
数据类型size实例如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
return 0;
}
结果如下:
Size of char : 1
Size of int : 4
Size of short int : 2
Size of long int : 4
Size of float : 4
Size of double : 8
Size of wchar_t : 4
左值(Lvalues)和右值(Rvalues)
c++ 中有两种类型的表达式:
- 左值(lvalue) : 指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式;左值可以出现在赋值号的左边和右边。
- 右值(rvalue):右值值得是存储在内存中的某些地址的数组,右值是不能对其进行赋值的表达式,右值可以出现在赋值号的右边,当不能出现在赋值号的左边。
int vlaue = 20; //"20"为右值,可以出现在赋值号的右边
10 = 20; //"20"和"10" 均为右值,表达式错误
c++动态内存分配
在c++中主要使用new和delete运算符进行动态内存分配
- 使用 new 运算符来为任意的数据类型动态分配内存的通用语法:
new data-type; //data-type可以是包括数组在内的任意数据类型
例如:定义一个指向double类型的指针,然否请求内存,该内存在执行时被分配
double* pvalue = NULL;
pvalue = new double;
- 如果自由存储区使用完,可能无法成功分配内存,可以使用new运算符检查是否返回NULL指针
double* pvalue = NULL;
if(!(pvalue = new double))
{
cout << "Error : out of memory." << endl;
exit(1);
}
- new运算符不仅仅分配了内存,还创建了对象
- 使用new运算符为多维数组分配内存
int row = 2;
int col = 2;
doubel **pvalue = new doubel* [row]; //为行分配内存
//为列分配内存
for( int i = 0; i < col ; i++ ){
pvalue[i] = new double[col];
}
- 释放多维数组内存
for( int i = 0 ; i < col ; i++ ){
delete[] pvalue[i];
}
delete [] pvalue;
创建对象数组,并清除
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
Box() {
cout << "调用构造函数!" <<endl;
}
~Box() {
cout << "调用析构函数!" <<endl;
}
};
int main( )
{
Box* myBoxArray = new Box[4];
delete [] myBoxArray; // Delete array
return 0;
}
运行结果如下:
调用构造函数!
调用构造函数!
调用构造函数!
调用构造函数!
调用析构函数!
调用析构函数!
调用析构函数!
调用析构函数!
c++ 命名空间
- 定义
namespace namespace_name{
//代码声明
}
- 用法
name::code; //code 可以是变量或者函数
嵌套命名空间
- 定义
namespace namespace_name1{
// 代码声明
namespace namespace_name2{
// 代码声明
}
}
- 用法
//访问namespace_name2中的成员
using namespace namespace_name1::namespace_name2;
//访问namespace_name1中的成员
using namespace namespace_name1;
函数模板
- 模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
//函数模板
template <typename type> ret-type func-name(parameter list)
{
//函数主体
}
type为占位符名称,在实际使用中替换
类模板
template <class type> class class-name{
// 声明部分
}
c++多线程
1. 创建线程
#include <pthread.h>
pthread_create ( thread, atter, strt_routine, arg)
参数 | 描述 |
---|---|
thread | 一个不透明的、唯一的标识符,用来标识例程返回的新线程。(创建的线程id) |
attr | 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。(线程参数) |
start_routine | C++ 例程,一旦线程被创建就会执行。(调用的函数) |
arg | 一个可能传递给 start_routine 的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。(传入的函数参数) |
一个进程可以创建的最大线程数是依赖于实现的。线程一旦被创建,就是同等的,而且可以创建其他线程。线程之间没有隐含层次或依赖。
2. 终止线程
#include <pthread.h>
pthread_exit (statu)
在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 例程是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。
- 如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。
#include <iostream>
// 必须的头文件是
#include <pthread.h>
using namespace std;
#define NUM_THREADS 5
// 线程的运行函数
void* say_hello(void* args)
{
cout << "Hello !" << endl;
}
int main()
{
// 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
pthread_t tids[NUM_THREADS];
for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i)
{
//参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
if (ret != 0)
{
cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
}
}
//等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
pthread_exit(NULL);
}
- 创建线程同时传入参数
//文件名:test.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
using namespace std;
#define NUM_THREADS 5
void *PrintHello(void *threadid)
{
// 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
int tid = *((int*)threadid);
cout << "Hello !线程 ID, " << tid << endl;
pthread_exit(NULL);
}
int main ()
{
pthread_t threads[NUM_THREADS];
int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值
int rc;
int i;
for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
indexes[i] = i; //先保存i的值
// 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针
rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
if (rc){
cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl;
exit(-1);
}
}
pthread_exit(NULL);
}
- 向线程传递参数
这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#define Max_thread 5;
using namespace std;
void *print_date(void *thread_value) ;
struct Untitled
{
int thread_id ;
string message;
};
int main()
{
pthread_t threads[5];
struct Untitled td[5];
int ret;
int i;
for ( i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "输入第" << i << "个线程的信息" << endl;
cin >> td[i].message;
td[i].thread_id = i;
ret = pthread_create(&threads[i],NULL,print_date,&td[i]);
if (ret != 0)
{
cout << "pthread_create error: error_code= " << ret << endl;
}
/* code */
}
return 0;
}
void* print_date(void* thread_value)
{
struct Untitled *my_data;
my_data = (struct Untitled *) thread_value;
cout << "Thread id :" << my_data->thread_id << endl;
cout << "Message :" << my_data->message << endl;
pthread_exit(NULL);
}
3.连接和分离线程
以下两个例程,用来连接和分离线程:
pthread_join (threadid, status)
pthread_detach (threadid)
pthread_join() 子例程阻碍调用例程,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。
这个实例演示了如何使用 pthread_join() 例程来等待线程的完成。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
#define NUM_THREADS 5
void *wait(void *t)
{
int i;
long tid;
tid = (long)t;
sleep(1);
cout << "Sleeping in thread " << endl;
cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl;
pthread_exit(NULL);
}
int main ()
{
int rc;
int i;
pthread_t threads[NUM_THREADS];
pthread_attr_t attr;
void *status;
// 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)i );
if (rc){
cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
exit(-1);
}
}
// 删除属性,并等待其他线程
pthread_attr_destroy(&attr);
for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
rc = pthread_join(threads[i], &status);
if (rc){
cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
exit(-1);
}
cout << "Main: completed thread id :" << i ;
cout << " exiting with status :" << status << endl;
}
cout << "Main: program exiting." << endl;
pthread_exit(NULL);
}