1. 作用域
作用域就是一个变量可以使用的范围,主要分为全局作用域和函数作用域和块级作用域(es6新增)
全局作用域:Js中最外层的作用域
函数作用域:js通过函数创建的一个独立作用域,函数可以嵌套,所以作用域也可以嵌套
块级作用域:Es6中新增,由大括号包裹,比如:if(){}, for(){} function等
2. 自由变量与作用域链
自由变量:在当前作用域被使用,但是没有被定义的变量,被称作自由变量
作用域链:一个变量在当前作用域没有定义,但是被使用了,就会向上级作用域,一层一层依次查找,直至找到为止,如果全局作用域都没有找到这个变量就会报错。这个自由变量查找的过程就是作用域链
注意:函数中的自由变量取决于函数定义的位置,与执行的位置无关。
3. 变量的提升(预解析)
js在运行之前,会把所有带有var或function的变量与函数提升至当前作用域的最上方
var只提升变量,不提升赋值,而function提升整个函数体
注意:function的优先级比var要高
4. 闭包
函数中套了一个函数,内层函数可以访问外层函数中的变量
闭包的分类:
1 函数做为参数被传递
2 函数做为返回值被返出
闭包的运用场景
1 封装对象的私有属性和方法,用于隐藏数据,做一个简单的缓存工具
2 做为回调函数使用
3 利用闭包实现函数的防抖,节流
防抖:例如一个倒计时,被连续点击时,关闭上一个倒计时,重新开启一个新的倒计时
节流:例如一个倒计时,被连续点击时,规定时间内,无论点击多少次,只触发一次
优点:闭包因为长期驻扎在内存中。可以重复使用变量,不会造成变量污染
缺点:闭包会使函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,滥用闭包,会造成网页的性能问题,可能会导致内存泄露
解决方法:在退出函数之前,将不使用的变量全部删除
5. this指向
this指向什么值,是在执行的时候确定的,与定义的位置无关,箭头函数除外
常用的调用场景
普通函数 | 指向当前调用它的对象(默认为window) |
构造函数与class类 | 指向当前的实例化对象 |
对象方法的调用 | 指向调用该方法的对象 |
箭头函数 | 指向函数声明所在的对象,与其他的不同,其他的是在调用时,箭头函数则是在声明时 |
定时器(特殊例子) | 指向window(默认), 但是如果内部函数为箭头函数,则指向箭头函数声明时坐在的对象 |
总结:
- 普通函数中调用,this指向window
- 对象方法中调用,this指向当前对象
- call apply bind中调用, this指向被传入的对象
- class中的方法中调用, this指向实例对象
- 箭头函数,this就是父级上下文中的this
修改this指向
call | 多个参数, 第一个参数就是要修改的this指向,其他参数是以散落的形式给调用该方法的函数传递参数 Game.call(this , '王者荣耀', '手游') | |
apply | 两个参数 第一个参数就是要修改的this指向,第二个参数是以数组的形式给调用该方法的函数传递参数 | |
bind |
|
垃圾回收机制与内存泄漏
垃圾回收机制
浏览器的js具有自动垃圾回收机制(GC),执行环境会管理代码在执行中所使用的内存,垃圾回收器会定期寻找不再使用的变量,释放其内存,垃圾回收器会按照时间间隔周期性的执行。
变量的死亡
全局作用域内的变量,会在关闭浏览器关闭页面时结束,被垃圾回收期回收
函数级与块级作用域内的变量,只有在函数执行的过程中存在,函数执行完毕,垃圾回收器回收释放
闭包内,因为内部函数使用外部函数变量的原因,它内部的变量,永远不会结束、
判别变量是否还有用的两种方式:
1. 标记清除(常用)
垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。当一个变量进入环境时,就将这个变量标记为“进入环境”,而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。垃圾收集器下次运行时,就会把所有标为离开环境的变量回收释放。
function test(){
var a = 10 ;
var b = 20 ;
}
// 在调用该函数时,内部的变量会标记为进入环境
test();
// 函数执行完毕之后 a、b又被标离开环境,被回收。
2. 引用计数
跟踪记录每个值别引用的次数,当声明了一个变量,并将一个引用类型的值赋给该变量时,那这个值的引用次数就是1,而这个值再被赋值给另一个变量,那这个值的引用次数+1,相反,如果包含这个值的变量,获取了另外的值,那这个值的引用次数-1,当这个值的引用次数为0时,垃圾回收器下次运行时,就会把这个值回收释放。
function test() {
var a = {}; // a指向对象的引用次数为1
var b = a; // a指向对象的引用次数加1,为2
var c = a; // a指向对象的引用次数再加1,为3
var b = {}; // a指向对象的引用次数减1,为2
}
内存泄漏
1. 循环引用
一个DOM对象被一个Javascript对象引用,又引用同一个或其它的Javascript对象,这个DOM对象可能会引发内存泄露。将不会在脚本停止的时候被垃圾回收器回收。要想破坏循环引用,赋值为null即可
2. 闭包
在闭包中引入闭包外部的变量时,当闭包结束时此对象无法被垃圾回收
3. DOM泄露
当原有的DOM被移除时,子结点引用没有被移除则无法回收