UDP协议相关的两个类 * DatagramPacket * 数据包对象 * 作用:用类封装要发送或要接收的数据,比如集装箱 * DatagramSocket * 发送对象 * 作用:用来发送或接收数据包,比如码头 * DatagramPacket类构造器 * 发送端用: * DatagramPacket{byte[] buf,int length,InetAddress address,int port} * buf:要发送的内容,字节数组 * length:要发送内容的长度,单位是字节 * address:接收端的ip地址对象 * port:接收端的端口号 * 接收端用: * DatagramPacket{byte[] buf,int length} * 创建接收端的数据包对象 * buf:用来存储接收到内容 * length:能够接收的内容的长度 * * DatagramPacket类常用的方法 * int getLength() 获得实际接收字节的个数 * * DatagramSocket类构造方法 * DatagramSocket() 创建发送端的Socket对象,系统对随机分配一个端口号 * DatagramSocket(int port) 创建接收端的Socket对象并指定端口号 * * DatagramSocket类的成员方法 * void send(DatagramPacket dp) 发送数据包 * void receive(DatagramPacket p) 接收数据包 */ 客户端:
public class UDPDemo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("启动客户端");
//1创建一个集装箱对象,用于封装需要发送的数据包
byte[] buffet="hello".getBytes();
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffet, buffet.length, InetAddress.getLocalHost(),6666);
//2创建一个码头对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//3开始发送数据包
socket.send(packet);
socket.close();
}
}
服务端:
public class UDPDemo2 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
System.out.println("启动服务端");
//1创建一个接收客户端的数据包对象
byte[] buffer=new byte[1024*64];
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(6666);
socket.receive(packet);
String rs=new String(buffer);
System.out.println(rs);
}
}