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CAD交互绘制带面积和周长的矩形框


1、在我们CAD绘图的时候,我们可能会遇到需要绘制带面积和周长的矩形框,有的用户需要动态实现这个功能,那么如何实现呢,下面将讲解实现过程。

2、实现思路:首先我们先定义一个动态拖放时的绘制事件,这个事件的实现是先由用户在图面上提取一个点,然后计算中心点的位置,这个中心点的位置是用来显示面积和周长的位置,用到了DrawText方法把面积和周长绘制到中心点位置处,最后用DrawLine绘制四条首尾相连的直线组合成一个矩形框。最后我们可以调用这个DynWorldDrawMatrix方法实现了绘制带面积周长的矩形框。

3、主要用到函数说明:

(1)_DMxDrawX::DrawLine

绘制一个直线。详细说明如下:

参数

说明

DOUBLE dX1

直线的开始点x坐标

DOUBLE dY1

直线的开始点y坐标

DOUBLE dX2

直线的结束点x坐标

DOUBLE dY2

直线的结束点y坐标

(2)_DMxDrawX::DrawText

绘制一个单行文字。详细说明如下:

参数

说明

DOUBLE dPosX

>文字的位置的X坐标

DOUBLE dPosY

文字的位置的Y坐标

BSTR pszText

文字内容字符串

DOUBLE dHeight

文字高度

DOUBLE dRotation

文字的旋转角度

SHORT horizontalMode

文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight

SHORT verticalMode

文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop

(3)IMxDrawCustomEntity::Draw

把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。js中实现代码说明:

动态拖放时的绘制事件:

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​function​​​ ​​DynWorldDrawMatrix( pCustomEntity, pWorldDraw, curPt) {​

​//与用户交互在图面上提取一个点​

​var​​​ ​​vBasePt = pCustomEntity.GetPoint(​​​​"BasePoint"​​​​);​

​//计算中心点位置​

​var​​​ ​​centerPt = mxOcx.NewPoint();​

​{​

​centerPt.x = curPt.x + (vBasePt.x - curPt.x) / 2;​

​centerPt.y = curPt.y + (vBasePt.y - curPt.y) / 2;​

​}​

​//计算面积(取绝对值)​

​var​​​ ​​arec = Math.abs(vBasePt.x - curPt.x) * Math.abs(vBasePt.y - curPt.y);​

​//计算周长​

​var​​​ ​​girth = 2 * (Math.abs(vBasePt.x - curPt.x) + Math.abs(vBasePt.y - curPt.y));​

​//变换视区长度​

​var​​​ ​​dHeigth = mxOcx.ViewLongToDocCoord(15);​

​//绘制一个单行文字​

​//参数一为文字的位置的X坐标 ;参数二为文字的位置的Y坐标 ;参数三为文字内容字符串​

​//参数四为文字高度;参数五为文字的旋转角度​

​//参数六为文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight​

​//参数七文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop​

​pWorldDraw.DrawText(centerPt.x, centerPt.y, ​​​​"面积:"​​​ ​​+ arec.toFixed(2), dHeigth, 0, 1, 1);​

​pWorldDraw.DrawText(centerPt.x, centerPt.y, ​​​​"周长:"​​​ ​​+ girth.toFixed(2), dHeigth, 0, 1, 3);​

​//绘制一个直线​

​//参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标​

​pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, vBasePt.y, vBasePt.x, curPt.y);​

​pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, curPt.y, curPt.x, curPt.y);​

​pWorldDraw.DrawLine (curPt.x, curPt.y, curPt.x, vBasePt.y);​

​pWorldDraw.DrawLine (curPt.x, vBasePt.y, vBasePt.x, vBasePt.y);​

​}​

动态绘制矩形框:

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​function​​​ ​​DynDrawMatrix() {​

​// 创建一个与用户交互取点的对象。​

​var​​​ ​​point1 = mxOcx.GetPoint(​​​​false​​​​,0,0,​​​​"\n 点取开始点:"​​​​);​

​if​​​​(point1 == ​​​​null​​​​)​

​{​

​return​​​​;​

​}​

​var​​​ ​​getSecondPt = mxOcx.NewComObject(​​​​"IMxDrawUiPrPoint"​​​​);​

​getSecondPt.message = ​​​​"第二点"​​​​;​

​getSecondPt.basePoint = point1;​

​//不开启皮筋效果​

​getSecondPt.setUseBasePt(​​​​false​​​​);​

​//调用​

​var​​​ ​​spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw(​​​​"TestDynDrawMatrix"​​​​);​

​// 设置动态绘制参数.​

​spDrawData.SetPoint(​​​​"BasePoint"​​​​, point1);​

​// 开始取第二个点。​

​if​​​ ​​(getSecondPt.go() != 1)​

​return​​​​;​

​var​​​ ​​ret = spDrawData.Draw();​

​}​

4、效果展示:

通过点击绘制矩形框按钮,触发DynDrawMatrix()事件,则用户可以在CAD控件视区绘制所需的矩形框。如下图所示:

CAD交互绘制带面积和周长的矩形框_字符串

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