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数据结构--静态链表

数据结构–静态链表

单链表 VS 静态链表

单链表:各个结点在内存中星罗棋布、散落天涯。

静态链表:分配一整片连续的内存空间,各个结点集中安置。

代码定义

代码一:

#define MaxSize 10 //静态链表的最大长度
typedef struct //静态链表结构类型的定义
{
    ElemType data; //存储数据元素
    int next; //一个元素的数组下标
} SLinkList[MaxSize];

代码二:

#define MaxSize 10
struct Node
{
    ElemType data;
    int next;
};
typedef struct Node SLinkList[MaxSize];

代码一与代码二相互等价

查找:
从头结点出发挨个往后遍历结点
时间复杂度 O(n)

插入位序为i的结点:
①找到一个空的结点,存入数据元素
②从头结点出发找到位序为 i − 1 i-1 i1 的结点
③修改新结点的 next
④修改 i − 1 i-1 i1 号结点的 next

删除某个结点:
①从头结点出发找到前驱结点
②修改前驱结点的游标
③被删除结点next设为一个约定值

知识点回顾与重要考点

静态链表:用数组的方式实现的链表
优点:增、删操作不需要大量移动元素
缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查找: 容量固定不可变 \color{red}容量固定不可变 容量固定不可变

适用场景:
①不支持指针的低级语言;
②数据元素数量固定不变的场景(如操作系统的文件分配表FAT)

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