本书介绍
在实时渲染和计算机图形学领域,《Real-Time Rendering》系列书籍一直备受推崇。有人说,它 是实时渲染的圣经, 也有人说,它是绝世武功的目录。其实《Real-Time Rendering》 很像一整本图形学主流知识体系的论文综述, 它涵盖了计算机图 形和实时渲染的方方面面,可做论文综述合集了解全貌,也可作案头工具书日后查用。正因如此, 初学者直接一字一句读它, 其实多少学习坡度会比较陡峭。而在了解了对应内容的 大概概念之后,通过检索资料来进行延伸学习,或者在书中介绍晦涩难懂的时候,通过检索资 料从侧面来学习,效果会更佳。
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对此,我写了一个系列专栏《【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】》,共 10 多篇文章,对 《Real-Time Rendering 3rd》 一书中渲染相关的章节进行了核心内容的梳理,也加上了不少个 人的理解与总结。该系列文章在知乎专栏和 CSDN 等站点发布以来,得到了不少朋友的赞许、鼓励与支持。在此, 对他们表达我衷心的感谢。而本书, 即是系列专栏《【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】》的合辑和汇编,全书共 9 万 7 千余字。你可以把它看做中文通俗版的《Real-Time Rendering 3rd》, 也可以把它看做《RealTime Rendering 3rd》 的解读版与配套学习伴侣, 或计算机图形和实时渲染相关内容的入门以及 中阶读物, 也可以作为快速检索的工具书之用。
本书的特点:
l 纯文字版 PDF,支持全文搜索、快速检索
l 按照纸质出版物的标准进行了排版
l 拥有高清的配图
l 有一点即达对应章节的详细目录
l 有精确到每章每节的书签,非常适合快速检索
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