适配器设计模式
基本介绍
1)适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
2)适配器模式属于结构型模式
3)主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理
1)适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
2)从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3)用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
4)用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
类适配器模式
package com.zhangqi.day1.adapter;
/**
* 测试
*
* @author: zhangqi
* @create: 2022/2/1 17:14
*/
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
} else {
System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
}
}
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter220V());
phone.charging(new VoltageAdapter210V());
}
}
package com.zhangqi.day1.adapter;
/**
* 适配接口
*
* @author: zhangqi
* @create: 2022/2/1 17:10
*/
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
package com.zhangqi.day1.adapter;
/**
* 被适配的类
*
* @author: zhangqi
* @create: 2022/2/1 17:06
*/
public class Voltage210V {
public int output() {
int src = 210;
System.out.println("电压: " + src);
return src;
}
}
package com.zhangqi.day1.adapter;
/**
* 适配器
*
* @author: zhangqi
* @create: 2022/2/1 17:11
*/
public class VoltageAdapter210V extends Voltage210V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
System.out.println("VoltageAdapter210V.output5V");
int output = output();
return output / 42;
}
}
总结:
- Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性;
- src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。
对象适配器模式
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
改造适配器
package com.zhangqi.day1.adapter;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.Setter;
import org.apache.commons.lang3.ObjectUtils;
/**
* 适配器
*
* @author: zhangqi
* @create: 2022/2/1 17:11
*/
@Setter
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class VoltageAdapter220V implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
@Override
public int output5V() {
if (ObjectUtils.isEmpty(voltage220V)) {
throw new RuntimeException("错误");
}
System.out.println("VoltageAdapter220V.output5V");
int output = voltage220V.output();
return output / 44;
}
}
总结:
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst
必须是接口。 - 使用成本更低,更灵活。。
接口适配器模式
- 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
- 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
//默认实现
public void m1() {
}
public void m2() {
}
public void m3() {
}
public void m4() {
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用了 m1 的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
总结
1)三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
2)类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,持有接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现
3)Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
4)实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式