一、为什么要发明hooks?
1.在组件之间复用状态逻辑很难
在class组件中,我们如果复用状态逻辑,可以使用比如 render props 和 高阶组件。但是这类方案需要重新组织你的组件结构,这可能会很麻烦,使你的代码难以理解。而hooks可以简单的去实现状态逻辑的复用。
2.复杂组件变得难以理解
class组件的每个生命周期常常包含一些不相关的逻辑,完全不相关的代码却在同一个方法中组合在一起,如此很容易产生 bug,并且导致逻辑不一致。
3.难以理解的 class
class 是学习 React 的一大屏障,还必须去理解 JavaScript 中 this 的工作方式。还不能忘记绑定事件处理器。没有稳定的语法提案,这些代码非常冗余。
二、常用的hook及其用法
1.useState:让函数组件具有维持状态的能力
state(在一个函数组件的多次渲染之间,这个 state 是共享的) 是 React 组件的一个核心机制,useState 这个 Hook 就是用来管理 state 的,下面我分别用hooks组件和class组件来对比一下两种写法。
class组件:
import React from "react";
class Demo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
num: 1
};
}
handleAdd = () => {
const newNum = this.state.num + 1;
this.setState({ num: newNum });
};
render() {
return (
<div>
{this.state.num}
<button onClick={this.handleAdd}>增加</button>
</div>
);
}
}
export default Demo;
hooks组件:
import React, { useState } from "react";
const Demo = () => {
const [num, setNum] = useState(1);
const handleAdd = () => {
const newNum = num + 1;
setNum(newNum);
};
return (
<div>
{num}
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
</div>
);
};
export default Demo;
useState(initialState) 的参数 initialState 是创建 state 的初始值;返回值是一个有着两个元素的数组,第一个元素用来读取 state 的值,第二个则是用来设置这个 state 的值;如果要创建多个 state,那么我们就需要多次调用 useState。
useState 应该算最简单的一个 Hooks,但在使用中,也有很多技巧可循,如果严格按照以下几点,代码可维护性直接翻倍:
2.useEffect:执行副作用(副作用是指一段和当前执行结果无关的代码)
对应到 Class 组件,那么 useEffect 就涵盖了 ComponentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 三个生命周期方法。
useEffect接收两个参数,第一个为要执行的函数 callback,第二个是可选的依赖项数组 dependencies,其中依赖项是可选的,如果不指定,那么 callback 就会在每次函数组件执行完后都执行;如果指定了,那么只有依赖项中的值发生变化的时候,它才会执行。
1.有依赖项时,只有当依赖项发生变化时才执行。例如:
const [state, setState] = useState(0);
useEffect(() => {
// state改变之后才会执行
console.log('state-changed');
}, [state]);
2.没有依赖项,则每次 render 后都会重新执行。例如:
useEffect(() => {
// 每次 render 完一定执行
console.log('re-rendered');
});
3.空数组作为依赖项,则只在首次执行时触发,对应到 Class 组件就是 componentDidMount。例如:
useEffect(() => {
// 组件首次渲染时执行,等价于 class 组件中的 componentDidMount
console.log('did mount');
}, [])
4.useEffect 还允许你返回一个函数,用于在组件销毁的时候做一些清理的操作,类似于componentWillUnmount,例如:
useEffect(() => {
return () => {
// 组件卸载时执行,等价于 class 组件中的 componentWillUnmount
clearInterval(timer1);
}
}, [])
useEffect使用需注意:
3.useCallback:缓存回调函数
在 React 函数组件中,每一次 UI 的变化,都是通过重新执行整个函数来完成的。你不妨思考下面代码的执行在这里插入代码片过程。每次组件状态发生变化的时候,函数组件实际上都会重新执行一遍。在每次执行的时候,实际上都会创建一个新的事件处理函数 handleIncrement。
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleIncrement = () => {
setCount(count + 1)
};
return <button onClick={handleIncrement}>{count}</button>
}
因此,我们需要做到的是:只有当 count 发生变化时,我们才需要重新定一个回调函数,这就是useCallback这个hook的作用。
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleIncrement = useCallback(() => {
setCount(count + 1)
}, [count]);
return <button onClick={handleIncrement}>{count}</button>
}
4.useMemo:缓存计算的结果
useMemo和用法和作用与useCallback很相似,有助于避免在每次渲染时进行高开销的计算。开发中我们经常需要根据某些状态计算出我们需要的值进行渲染。
export default function Index(type) {
const [count, setCount] = useState(0);
const getType = () => {
console.log('渲染了')
if (type === 1) {
const a = 1;
return a + 1;
} else {
return 3;
}
}
return (
<span>
<span>这是type值:{getType()}</span>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</button>
</span>
)
}
上面的例子中,每当页面有状态改变时,getType函数就会去执行,打印出来“渲染了”,这样就耗费了很多不必要的开销。因为getType里面依赖的是type这个状态,所以可以写成下面的代码来进行优化性能。
export default function Index(type) {
const [count, setCount] = useState(0);
const getType = useMemo(() => {
console.log('渲染了')
if (type === 1) {
const a = 1;
return a + 1;
} else {
return 3;
}
}, [type]);
return (
<span>
<span>这是type值:{getType}</span>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</button>
</span>
)
}
5.useRef:在多次渲染之间共享数据
useRef这个hook主要有两个功能:
1.结合 React 的 ref 属性和 useRef 这个 Hook,我们就可以获得真实的 DOM 节点,并对这个节点进行操作。
2.我们可以把 useRef 看作是在函数组件之外创建的一个容器空间,在函数组件的多次渲染之间共享这个值。使用 useRef 保存的数据一般是和 UI 的渲染无关的,因为当 ref 的值发生变化时,是不会触发组件的重新渲染的。
获取dom节点的功能比较简单,就不做代码展示了,下面来看一下如何用useRef来实现跨周期共享数据。
import React, { useState, useRef, useCallback } from 'react';
export default function Index() {
const [time, setTime] = useState(0);
const timer = useRef(null);
const handleStart = useCallback(() => {
timer.current = setInterval(() => {
setTime((time) => time + 1);
}, 1000);
}, []);
const handlePause = useCallback(() => {
clearInterval(timer.current);
timer.current = null;
}, [])
return (
<span>
{time}秒
<br />
<button onClick={handleStart}>开始计时</button>
<button onClick={handlePause}>停止计时</button>
</span>
)
}
6.useContext:定义全局状态
我们都知道react父组件传递数据给子组件,子组件用props接收,但是父组件传递给孙子组件甚至曾孙子组件,这个过程就会变的很繁琐。那useContext这个hook就是解决这个问题的,需要React的createContext的API来配合完成,一起来看实现代码。
//父组件
import React from 'react';
export const UserContext = React.createContext(null);
import Son from './Son';
export default function Father() {
const userInfo = {
name: 'Tom',
id: 1,
email: '111222333@163.com',
};
return (
<UserContext.Provider value={userInfo}>
父组件
<Son />
</UserContext.Provider>
)
}
//子组件
import React, { useContext } from 'react';
import { UserContext } from './Father';
export default function Son() {
const userInfo = useContext(UserContext);
console.log(userInfo)
return (
<span>
子组件
</span>
)
}
需要注意的是 子组件获取的数据必须在自己的上层组件中定义才能够获取到,在一些小型项目中使用useContext还是非常方便的。
三、自定义hooks的用法
什么是自定义hooks:声明一个名字以 use 开头的函数,你可以传递任意参数给这个 Hook,也可以返回任何值,在函数内部使用其他hooks(也可以是自定义hooks)。
为什么要用自定义hooks:方便业务逻辑拆分,使代码简洁明了容易维护;代码复用,减少代码量;
典型的使用场景:
1.抽取业务逻辑。
2.封装通用逻辑。
3.监听浏览器状态。
4.拆分复杂组件。
下面用几个例子来帮助大家更深理解自定义hooks:
1.自定义hooks-实现强制渲染(forceUpdate)
主文件:
import React from 'react';
import useUpdate from './useUpdate';
const Test = () => {
const [forceUpdate] = useUpdate();
return <span>
<button onClick={() => forceUpdate()}>刷新</button>
{Date.now()}
</span>
};
export default Test;
hook文件:
import { useState } from 'react';
const useUpdate = () => {
const [, setFlag] = useState({});
const update = () => {
setFlag({})
};
return [update];
}
export default useUpdate;
2.自定义hooks-获取滚动条位置
主文件:
import React from 'react';
import useScroll from './useScroll';
const Test = () => {
const {x, y} = useScroll();
return <span>
横向滚动条位置:{x}
纵向滚动条位置:{y}
</span>
};
export default Test;
hook文件:
import { useState, useEffect } from 'react';
const useScroll = () => {
const [position, setPosition] = useState({ x: window.scrollX, y: window.scrollY });
useEffect(() => {
const handler = () => {
const obj = {
x: window.scrollX,
y: window.scrollY,
}
setPosition(obj);
};
window.addEventListener("scroll", handler);
return () => {
window.removeEventListener("scroll", handler);
};
}, []);
return position;
};
export default useScroll;
3.自定义hooks-实现虚拟列表
主文件:
import React, { useMemo, useRef } from 'react';
import useVirtualList from './useVirtualList';
const Test = () => {
const containerRef = useRef(null);
const wrapperRef = useRef(null);
const originalList = useMemo(() => Array.from(Array(100000).keys()), []);
const [list] = useVirtualList(originalList, {
containerTarget: containerRef,
wrapperTarget: wrapperRef,
//每条高度60px,未设置box-sizing属性,所以再加2px边框高度,为62px
itemHeight: 62,
});
return (
<div ref={containerRef} style={{ height: '300px', width: '500px', overflow: 'auto', border: '1px solid' }}>
<div ref={wrapperRef}>
{list.map((ele) => (
<div
style={{
height: 52,
display: 'flex',
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
border: '1px solid #e8e8e8',
marginBottom: 8,
}}
key={ele}
>
Row: {ele}
</div>
))}
</div>
</div>
);
}
export default Test;
hook文件:
import { useEffect, useState } from 'react';
interface Options {
containerTarget: any;
wrapperTarget: any;
itemHeight: number;
}
const useVirtualList = <T>(originalList: Array<T>, options: Options) => {
const { containerTarget, wrapperTarget, itemHeight } = options;
const [list, setList] = useState<T[]>([]);
const handleScroll = () => {
//向上滚动的高度和个数
const scrollTop = Math.floor(containerTarget.current.scrollTop);
const scrollNum = Math.floor(scrollTop / itemHeight);
//可视区的高度和个数
const viewHeight = containerTarget.current.clientHeight;
const viewNum = Math.ceil(viewHeight/itemHeight);
const totalHeight = originalList.length * itemHeight;
wrapperTarget.current.style.height = totalHeight - scrollNum * itemHeight + 'px';
wrapperTarget.current.style.marginTop = scrollNum * itemHeight + 'px';
const newList = originalList.slice(scrollNum, scrollNum+viewNum);
setList(newList);
};
useEffect(() => {
containerTarget?.current?.addEventListener('scroll', handleScroll);
const viewHeight = containerTarget.current.clientHeight;
const viewNum = Math.ceil(viewHeight/itemHeight);
setList(originalList.slice(0, viewNum));
return() => {
containerTarget?.current?.removeEventListener('scroll', handleScroll);
}
}, []);
return [list];
}
export default useVirtualList;
最后附上一个手写useState的实现文章:https://mp.weixin.qq.com/s/NgdLw0hTnX7R3VkC56dPgg助你去更好的理解hooks的原理。
(思考:hooks为什么返回的是数组而不是对象)
总结
自定义hooks使得我们的代码变得高内聚、低耦合。状态逻辑的复用更加容易。我们可以从小功能做起,慢慢体会自定义hooks给我们带来的便利性。