引入方式
第一种方式:内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中
- JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间 ;
- 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script></script>;
- 一般将脚本放在body标签底部,(HTML解析是自上而下的);
第二种方式:外部脚本将, JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中
<script src="js/demo.js"></script>
基础语法
- 区分大小写:变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的 ;
- 以分号结尾(可有可无);
- 大括号表示代码块;
- 单行注释:// 注释内容
- 多行注释:/* 注释内容 */
输出语句:
方法 | 描述 |
---|---|
window.alert() | 警告框 |
document.write() | 在HTML 输出内容 |
console.log() | 写入浏览器控制台 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-基本语法</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
/* alert("JS"); */
//方式一: 弹出框
// window.alert("hello js");
// //方式二: 写入html页面中
// document.write("hello js");
//方式三: 控制台输出
console.log("hello js");
</script>
</html>
变量
关键字 | 解释 |
---|---|
var | 早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字 |
let | ECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效 |
const | 声明常量的,常量一旦声明,不能修改 |
-
JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值 。
-
变量名需要遵循如下规则:
-
组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
-
数字不能开头
-
建议使用驼峰命名
-
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-基础语法</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//var定义变量
// var a = 10;
// a = "张三";
// alert(a);
//特点1 : 作用域比较大, 全局变量
//特点2 : 可以重复定义的
// {
// var x = 1;
// var x = "A";
// }
// alert(x);
//let : 局部变量 ; 不能重复定义
// {
// let x = 1;
// alert(x);
// }
//const: 常量 , 不能给改变的.
const pi = 3.14;
pi = 3.15;
alert(pi);
</script>
</html>
在ECMAScript6中,还新增了const关键字用来声明常量,但是一旦声明,常量的值是无法更改的。
const pi = 3.14;
pi = 3.15;
alert(pi);
数据类型和运算符
数据类型 | 描述 |
---|---|
number | 数字(整数、小数、NaN(Not a Number)) |
string | 字符串,单双引皆可 |
boolean | 布尔。true,false |
null | 对象为空 |
undefined | 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-数据类型</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//原始数据类型
alert(typeof 3); //number
alert(typeof 3.14); //number
alert(typeof "A"); //string
alert(typeof 'Hello');//string
alert(typeof true); //boolean
alert(typeof false);//boolean
alert(typeof null); //object
var a ;
alert(typeof a); //undefined
</script>
</html>
运算规则 | 运算符 |
---|---|
算术运算符 | + , - , * , / , % , ++ , -- |
赋值运算符 | = , += , -= , *= , /= , %= |
比较运算符 | > , < , >= , <= , != , == , === 注意 == 会进行类型转换,=== 不会进行类型转换 |
逻辑运算符 | && , || , ! |
三元运算符 | 条件表达式 ? true_value: false_value |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-运算符</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
var age = 20;
var _age = "20";
var $age = 20;
alert(age == _age);//true ,只比较值
alert(age === _age);//false ,类型不一样
alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样
</script>
</html>
在js中,虽然不区分数据类型,但是有时候涉及到数值计算,还是需要进行类型转换的,js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型。
// 类型转换 - 其他类型转为数字
alert(parseInt("12")); //12
alert(parseInt("12A45")); //12
alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)
在js中,还有非常重要的一点是:0,null,undefined,"",NaN理解成false,反之理解成true。
// if(0){ //false
// alert("0 转换为false");
// }
// if(NaN){//false
// alert("NaN 转换为false");
// }
if(1){ //true
alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}
// if(""){ //false
// alert("空字符串为 false, 其他都是true");
// }
// if(null){ //false
// alert("null 转化为false");
// }
// if(undefined){ //false
// alert("undefined 转化为false");
// }
函数
JavaScript中的函数被设计为执行特定任务的代码块,通过关键字function来定义。
定义函数:
1.
function 函数名(参数1,参数2..){
要执行的代码
}
-
形式参数不需要声明类型,并且JavaScript中不管什么类型都是let或者var去声明,加上也没有意义。
-
返回值也不需要声明类型,直接return即可
-
函数需要被调用才能执行!
-
JavaScript中函数一定有返回值;
2.
var 函数名= function (参数1,参数2..){
//要执行的代码
}
注意:调用函数时传入的参数数量可以多于函数本身参数数量,不会影响函数本身;
JavaScript对象
JavaScript中的对象有很多,主要可以分为如下3大类,我们可以打开W3school在线学习文档,来到首页,在左侧栏找到浏览器脚本下的JavaScript,如下图所示:
第一类:基本对象(数组、Json、String)
Array对象
Array对象时用来定义数组的
1.var 变量名 = new Array(元素列表);
2.var 变量名 = [ 元素列表 ]; (推荐)
<script>
//定义数组
var arr = new Array(1,2,3,4);
var arr = [1,2,3,4];
//获取数组中的值,索引从0开始计数
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
</script>
与java中不一样的是,JavaScript中数组相当于java中的集合,数组的长度是可以变化的。而且JavaScript是弱数据类型的语言,所以数组中可以存储任意数据类型的值 。
//特点: 长度可变 类型可变
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;
console.log(arr[10]);
console.log(arr[9]);
console.log(arr[8]);
属性:
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
forEach()函数
arr.forEach((e) => {
console.log(e);
})
浏览器输出结果如下:注意的是,没有元素的内容是不会输出的,因为forEach只会遍历有值的元素
push()函数
push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素。
arr.push(7,8,9);
console.log(arr);
splice()函数
splice()函数用来删除数组中的元素,函数中填入2个参数。
参数1:表示从哪个索引位置删除
参数2:表示删除元素的个数
如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素
//splice: 删除元素
arr.splice(2,2);
console.log(arr);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-对象-Array</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//定义数组
// var arr = new Array(1,2,3,4);
// var arr = [1,2,3,4];
// console.log(arr[0]);
// console.log(arr[1]);
//特点: 长度可变 类型可变
// var arr = [1,2,3,4];
// arr[10] = 50;
// console.log(arr[10]);
// console.log(arr[9]);
// console.log(arr[8]);
// arr[9] = "A";
// arr[8] = true;
// console.log(arr);
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;
// for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// console.log(arr[i]);
// }
// console.log("==================");
//forEach: 遍历数组中有值的元素
// arr.forEach(function(e){
// console.log(e);
// })
// //ES6 箭头函数: (...) => {...} -- 简化函数定义
// arr.forEach((e) => {
// console.log(e);
// })
//push: 添加元素到数组末尾
// arr.push(7,8,9);
// console.log(arr);
//splice: 删除元素
arr.splice(2,2);
console.log(arr);
</script>
</html>
String对象
1.
var 变量名 = new String("…") ; //方式一
var str = new String("Hello String");
2.
var 变量名 = "…" ; //方式二
var str = 'Hello String';
属性和方法
length属性可以用于返回字符串的长度
//length
console.log(str.length);
charAt()函数:
charAt()函数用于返回在指定索引位置的字符,函数的参数就是索引。
console.log(str.charAt(4));
indexOf()函数
indexOf()函数用于检索指定内容在字符串中的索引位置的,返回值是索引。
console.log(str.indexOf("lo"));
trim()函数
trim()函数用于去除字符串两边的空格的。
var s = str.trim();
console.log(s.length);
substring()函数
substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。
参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含
参数2:表示到那个索引位置结束。不包含
console.log(s.substring(0,5));
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-对象-String</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//创建字符串对象
//var str = new String("Hello String");
var str = " Hello String ";
console.log(str);
//length
console.log(str.length);
//charAt
console.log(str.charAt(4));
//indexOf
console.log(str.indexOf("lo"));
//trim
var s = str.trim();
console.log(s.length);
//substring(start,end) --- 开始索引, 结束索引 (含头不含尾)
console.log(s.substring(0,5));
</script>
</html>
JSON对象
var 对象名 = {
属性名1: 属性值1,
属性名2: 属性值2,
属性名3: 属性值3,
函数名称: function(形参列表){}
};
可以通过如下语法调用属性:
对象名.属性名
对象名.函数名()
<script>
//自定义对象
var user = {
name: "Tom",
age: 10,
gender: "male",
eat: function(){
console.log("用膳~");
}
}
console.log(user.name);
user.eat();
<script>
简化代码:
var user = {
name: "Tom",
age: 10,
gender: "male",
// eat: function(){
// console.log("用膳~");
// }
eat(){
console.log("用膳~");
}
}
json对象
JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:
{
"key1":value,
"key2":value,
"key3":value
}
其中,key必须使用引号并且是双引号标记,value可以是任意数据类型。
Json字符串转换成Json对象:
var obj = JSON.parse(jsonstr);
alert(obj.name);
将json对象再次转换成json字符串
alert(JSON.stringify(obj));
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-对象-JSON</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//自定义对象
// var user = {
// name: "Tom",
// age: 10,
// gender: "male",
// // eat: function(){
// // console.log("用膳~");
// // }
// eat(){
// console.log("用膳~");
// }
// }
// console.log(user.name);
// user.eat();
// //定义json
var jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
//alert(jsonstr.name);
// //json字符串--js对象
var obj = JSON.parse(jsonstr);
//alert(obj.name);
// //js对象--json字符串
alert(JSON.stringify(obj));
</script>
</html>
BOM对象
BOM的全称是Browser Object Model,翻译过来是浏览器对象模型。也就是JavaScript将浏览器的各个组成部分封装成了对象。我们要操作浏览器的部分功能,可以通过操作BOM对象的相关属性或者函数来完成。
对象名称 | 描述 |
---|---|
Window | 浏览器窗口对象 |
Navigator | 浏览器对象 |
Screen | 屏幕对象 |
History | 历史记录对象 |
Location | d地址栏对象 |
Window对象
window对象指的是浏览器窗口对象,是JavaScript的全部对象,所以对于window对象,我们可以直接使用,并且对于window对象的方法和属性,我们可以省略window.
属性 | 描述 |
---|---|
history | 用于获取history对象 |
location | 用于获取location对象 |
Navigator | 用于获取Navigator对象 |
Screen | 用于获取Screen对象 |
函数 | 描述 |
---|---|
alert() | 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 |
comfirm() | 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 |
setInterval() | 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 |
setTimeout() | 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 |
confirm()函数:弹出确认框,并且提供用户2个按钮,分别是确认和取消。
confirm("您确认删除该记录吗?");
setInterval(fn,毫秒值):定时器,用于周期性的执行某个功能,并且是循环执行。该函数需要传递2个参数:
fn:函数,需要周期性执行的功能代码
毫秒值:间隔时间
//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
var i = 0;
setInterval(function(){
i++;
console.log("定时器执行了"+i+"次");
},2000);
setTimeout(fn,毫秒值) :定时器,只会在一段时间后执行一次功能
//定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次
setTimeout(function(){
alert("JS");
},3000);
Location对象
location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息
//获取浏览器地址栏信息
alert(location.href);
//设置浏览器地址栏信息
location.href = "https://www.baidu.con";
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-对象-BOM</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//获取
// window.alert("Hello BOM");
// alert("Hello BOM Window");
//方法
//confirm - 对话框 -- 确认: true , 取消: false
// var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");
// alert(flag);
//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
// var i = 0;
// setInterval(function(){
// i++;
// console.log("定时器执行了"+i+"次");
// },2000);
//定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次
// setTimeout(function(){
// alert("JS");
// },3000);
//location
alert(location.href);
location.href = "https://www.baidu.con";
</script>
</html>
DOM对象
DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。
-
Document:整个文档对象
-
Element:元素对象
-
Attribute:属性对象
-
Text:文本对象
-
Comment:注释对象
HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:
函数 | 描述 |
---|---|
document.getElementById() | 根据id属性值获取,返回单个Element对象 |
document.getElementsByTagName() | 根据标签名称获取,返回Element对象数组 |
document.getElementsByName() | 根据name属性值获取,返回Element对象数组 |
document.getElementsByClassName() | 根据class属性值获取,返回Element对象数组 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-对象-DOM</title>
</head>
<body>
<img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>
<div class="cls">教育</div> <br>
<div class="cls">程序员</div> <br>
<input type="checkbox" name="hobby"> 电影
<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>
</html>
document.getElementsByTagName() : 根据标签的名字获取标签对象,同名的标签有很多,所以返回值是数组。
//1.2 获取元素-根据标签获取 - div
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
alert(divs[i]);
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-对象-DOM</title>
</head>
<body>
<img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>
<div class="cls">教育</div> <br>
<div class="cls">程序员</div> <br>
<input type="checkbox" name="hobby"> 电影
<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>
<script>
//1. 获取Element元素
//1.1 获取元素-根据ID获取
// var img = document.getElementById('h1');
// alert(img);
//1.2 获取元素-根据标签获取 - div
// var divs = document.getElementsByTagName('div');
// for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
// alert(divs[i]);
// }
//1.3 获取元素-根据name属性获取
// var ins = document.getElementsByName('hobby');
// for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
// alert(ins[i]);
// }
//1.4 获取元素-根据class属性获取
// var divs = document.getElementsByClassName('cls');
// for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
// alert(divs[i]);
// }
//2. 查询参考手册, 属性、方法
var divs = document.getElementsByClassName('cls');
var div1 = divs[0];
div1.innerHTML = "666";
</script>
</html>
常见事件
事件属性名 | 说明 |
---|---|
onclick | 鼠标单击事件 |
onblur | 元素失去焦点 |
onfocus | 元素获得焦点 |
onload | 某个页面或图像被完成加载 |
onsubmit | 当表单提交时触发该事件 |
onmouseover | 鼠标被移到某元素之上 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开 |
综合案例:点亮灯泡,关闭灯泡,让复选框按照按钮实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-事件-案例</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif"> <br>
<input type="button" value="点亮" onclick="on()">
<input type="button" value="熄灭" onclick="off()">
<br> <br>
<input type="text" id="name" value="ITCAST" onfocus="lower()" onblur="upper()">
<br> <br>
<input type="checkbox" name="hobby"> 电影
<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
<br>
<input type="button" value="全选" onclick="checkAll()">
<input type="button" value="反选" onclick="reverse()">
</body>
<script>
//1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick
function on(){
//a. 获取img元素对象
var img = document.getElementById("light");
//b. 设置src属性
img.src = "img/on.gif";
}
function off(){
//a. 获取img元素对象
var img = document.getElementById("light");
//b. 设置src属性
img.src = "img/off.gif";
}
//2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur
function lower(){//小写
//a. 获取输入框元素对象
var input = document.getElementById("name");
//b. 将值转为小写
input.value = input.value.toLowerCase();
}
function upper(){//大写
//a. 获取输入框元素对象
var input = document.getElementById("name");
//b. 将值转为大写
input.value = input.value.toUpperCase();
}
//3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick
function checkAll(){
//a. 获取所有复选框元素对象
var hobbys = document.getElementsByName("hobby");
//b. 设置选中状态
for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
const element = hobbys[i];
element.checked = true;
}
}
function reverse(){
//a. 获取所有复选框元素对象
var hobbys = document.getElementsByName("hobby");
//b. 设置未选中状态
for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
const element = hobbys[i];
element.checked = false;
}
}
</script>
</html>