思考了一下
一个pass下对应一个render scene对应多个输出texture
感觉该这样
然后object大概就这样,groupid画错了是string[]; 可以包含好多个group。
XMind不花钱就这样了,我也不太会用,就弄个大概表达一下就行了
threejs交流群511163089
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一个pass下对应一个render scene对应多个输出texture
感觉该这样
然后object大概就这样,groupid画错了是string[]; 可以包含好多个group。
XMind不花钱就这样了,我也不太会用,就弄个大概表达一下就行了
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