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23王道——第三章

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//top指向栈顶元素所在位置
typedef struct{
	int data[MAXSIZE];
	int TOP;
}SqStack;
int data[MAXSIZE];
TOP=-1;

if(TOP==MAXSIZE-1)
S.data[++TOP]=e;

if(TOP==-1)
S.data[TOP--]=x;

if(TOP==-1)
S.data[TOP]=x;
typedef struct Linknode{
	int data;
	struct Linknode *next;
}*LiStack;
//带头结点
S=new Linknode;
S->next=NULL;

Linknode *p=new Linknode;
p->data=e;
r->next=p
r=p;
r->next=NULL;

if(S->next==NULL)
x=S->next->data;
Linknode *p=S->next;
S=S->next;
delete p;

x=S->next->data;

//带头结点
S=NULL;

Linknode *p=new Linknode;
p->data=x;
//第一个元素S=p;
r->next=p;
r=p;
r->next=NULL;

队列

typedef struct{
	int data[MAXSIZE];
	int front,rear;
}SqQueue;

与rear指向位置的结合

typedef struct Linknode{
	int data;
	struct Linknode *next;
}Linknode;

typedef struct{
	Linknode *front,*rear;
}LiQueue;

栈和队列的应用、特殊数组

栈可以用来十进制转二进制,余数进栈,倒序输出就是二进制

也要注意,原数组下标是0\1开始,这个用来计算,前面有几行,用来铺垫计算,前面有多少个数字,这两个可以来回结合,注意计算

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