在Glide中,责任链模式通过将多个处理者(Handler)组成一条链来处理图片加载请求。每个处理者都有机会处理请求,如果无法处理则传递给下一个处理者。这种设计使得系统更加灵活和可扩展,同时也简化了对象之间的交互。
首先,Glide定义了一个处理请求的接口。这个接口通常包括一个方法,用于处理请求并返回是否成功处理。
public interface RequestHandler {
boolean handleRequest(Request request);
}
接下来,Glide又实现了几个具体的处理者类,每个类都实现了RequestHandler接口。这些处理者类分别负责从不同的来源获取图片数据。以下是部分源码:
// 从本地缓存中获取图片数据
public class ResourceCache implements RequestHandler {
@Override
public boolean handleRequest(Request request) {
// 尝试从资源缓存中获取图片数据
if (/* 条件判断 */) {
// 处理请求
return true;
} else {
return false;
}
}
}
// 从数据缓存中获取图片数据
public class DataCache implements RequestHandler {
@Override
public boolean handleRequest(Request request) {
// 尝试从数据缓存中获取图片数据
if (/* 条件判断 */) {
// 处理请求
return true;
} else {
return false;
}
}
}
// 从源(网络或本地资源文件)中获取图片数据
public class Source implements RequestHandler {
@Override
public boolean handleRequest(Request request) {
// 尝试从源中获取图片数据
if (/* 条件判断 */) {
// 处理请求
return true;
} else {
return false;
}
}
}
最后,在客户端代码中使用Glide来加载图片。Glide会根据责任链的顺序依次尝试从不同的来源获取图片数据。