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【设计模式】责任链模式——Glide中的责任链模式

在Glide中,责任链模式通过将多个处理者(Handler)组成一条链来处理图片加载请求。每个处理者都有机会处理请求,如果无法处理则传递给下一个处理者。这种设计使得系统更加灵活和可扩展,同时也简化了对象之间的交互。

首先,Glide定义了一个处理请求的接口。这个接口通常包括一个方法,用于处理请求并返回是否成功处理。

public interface RequestHandler {
    boolean handleRequest(Request request);
}

接下来,Glide又实现了几个具体的处理者类,每个类都实现了RequestHandler接口。这些处理者类分别负责从不同的来源获取图片数据。以下是部分源码:

// 从本地缓存中获取图片数据
public class ResourceCache implements RequestHandler {
    @Override
    public boolean handleRequest(Request request) {
        // 尝试从资源缓存中获取图片数据
        if (/* 条件判断 */) {
            // 处理请求
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

// 从数据缓存中获取图片数据
public class DataCache implements RequestHandler {
    @Override
    public boolean handleRequest(Request request) {
        // 尝试从数据缓存中获取图片数据
        if (/* 条件判断 */) {
            // 处理请求
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

// 从源(网络或本地资源文件)中获取图片数据
public class Source implements RequestHandler {
    @Override
    public boolean handleRequest(Request request) {
        // 尝试从源中获取图片数据
        if (/* 条件判断 */) {
            // 处理请求
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

最后,在客户端代码中使用Glide来加载图片。Glide会根据责任链的顺序依次尝试从不同的来源获取图片数据。

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