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Android入门基础2


回顾:

使用代码逻辑与界面交互

控件的获取

点击事件的处理

kotlin语法

val变量设置

when语法

重点:

点击事件的设置

控件对象的获取

线性布局------LinearLayout

内部控件都是线性摆放

​​https://developer.android.google.cn/guide/topics/ui/layout/linear​​

android:orientation

    vertical

    horizontal

android:layout_weight

    按比例分配屏幕的剩余部分给控件

    使用时可以把宽或高设置为‘0dp’

控制只能行或列摆放,混合摆放时需要布局之间的嵌套

实验项目:

自我介绍

界面展示

姓名,图标,输入框,按钮,自我文字描述

功能:在输入框中输入学号,点击按钮,界面展示学号,并将输入框和按钮消失

界面设计时只考虑你的界面布局,不考虑显示的内容

让数据去驱动界面的变化

每个APP都有自己要操作的核心数据

我核心数据单独封装成一个数据类,方便使用

kotlin数据类的封装

data class Me(属性信息)

如果变量需要从新赋值,使用var

​​https://gitee.com/bzuds1723111312/Android​​


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