回顾:
使用代码逻辑与界面交互
控件的获取
点击事件的处理
kotlin语法
val变量设置
when语法
重点:
点击事件的设置
控件对象的获取
线性布局------LinearLayout
内部控件都是线性摆放
https://developer.android.google.cn/guide/topics/ui/layout/linear
android:orientation
vertical
horizontal
android:layout_weight
按比例分配屏幕的剩余部分给控件
使用时可以把宽或高设置为‘0dp’
控制只能行或列摆放,混合摆放时需要布局之间的嵌套
实验项目:
自我介绍
界面展示
姓名,图标,输入框,按钮,自我文字描述
功能:在输入框中输入学号,点击按钮,界面展示学号,并将输入框和按钮消失
界面设计时只考虑你的界面布局,不考虑显示的内容
让数据去驱动界面的变化
每个APP都有自己要操作的核心数据
我核心数据单独封装成一个数据类,方便使用
kotlin数据类的封装
data class Me(属性信息)
如果变量需要从新赋值,使用var
https://gitee.com/bzuds1723111312/Android