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【UML】结构图

双井暮色 2022-03-11 阅读 122

组件图用于描述系统组件以及组件之间的依赖关系。

组件的概念要点:

  • 组件是系统模块化的一部分,封装了某些东西。
  • 组件对外提供接口或者使用其他接口。
  • 组件在运行环境中是可替换的。

组件必须是一个物理实现单元,否则在环境中就无法做到可替换。
例如,一个dll文件是一个组件,但这个dll文件里面的函数就不是组件,因为无法在不替换dll文件的情况下独立替换某个函数。

UML的组件概念比较宽泛,没有严格说明组件的粒度。实际应用中,满足以下条件的都可以算作组件:

  • 动态链接库文件:*.dll、*.so
  • 数据库
  • 可执行文件:*.exe、*.jar
  • 子系统、第三方系统
  • 操作系统、JVM

组件图的主要元素:

  • 组件:组件用有一个左侧带有两个突出小矩形的矩形来表示。
  • 接口:组件的接口强调组件对外提供的服务能力,并不意味着编码接口,是一个逻辑概念,而非具体实现。
  • 依赖:依赖表示各组件间存在的关系类型,使用带箭头的虚线表示。

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