Promise 对前端开发人员来说并不陌生,可以一起看看Promise 的基础用法及平时不注意的表现
Promise 有三种状态 pending、fullfilled、rejected
then()
const p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('lll')
// reject('222')
})
// resolve 把 pending 状态 改变为 fullfilled 执行then 的第一个回调函数 打印 111
// resolve 把 pending 状态 改变为 rejected 执行then 的第二个回调函数 打印 222
p1.then((res)=>{console.log(res)},reason=>{console.log(reason)})
catch()
catch 函数用来 捕捉错误,但是 catch 返回的promise 是 fullfilled 状态 可以再 catch 之后继续 调用then() (面试的时候可能会用到)
p1.then((res)=>{
console.log(res)
},reason=>{
console.log(reason)
}).then(()=>{}).catch((e)=>{
console.log('err---',e)
}).then((res)=>{
console.log('catch') // catch 可以打印出来
})
race() 和 all()
race顾名思义 赛跑的意思,即多个 promise 谁最先执行 resolve就把谁的结果作为race执行结果
all ,即所有的 promse 全部 都 执行了 resolve() 会将结果以数组的方式返回
// Promise.all
const p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('p2')
},1000)
})
const p3 = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('p3')
},2000)
})
Promise.all([p2,p3]).then((res)=>{
console.log(res) // ['p2','p3']
})
const p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('p2')
},1000)
})
const p3 = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reject('p3')
},2000)
})
Promise.race([p2,p3]).then((res)=>{
console.log(res) // 打印: p2
})
下面 尝试自己实现 Promise 及 Promise.all、Promise.race()