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Java中接口

爱动漫建模 2022-02-15 阅读 102

接口

1、接口的本质

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法) 都有!

接口:只有规范!

  • 接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:

    规范和具体实现的分离。

  • 抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。接口是完全面

    向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。

  • 从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务

  • 从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。

  • 接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。如果能把你要设计的系统之间模块之间的接口定义

    好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。大家在工作以后,做系

    统时往往就是使用“面向接口”的思想来设计系统。

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天

    使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则

    必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具

    备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合

    理的去抽象。

2、接口与抽象类的区别

​ 抽象类也是类,除了可以写抽象方法以及不能直接new对象之外,其他的和普通类没有什么不一样的。接

口已经另一种类型了,和类是有本质的区别的,所以不能用类的标准去衡量接口。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。

​ 抽象类是用来被继承的,java中的类是单继承。

​ 类A继承了抽象类B,那么类A的对象就属于B类型了,可以使用多态

​ 一个父类的引用,可以指向这个父类的任意子类对象

注:继承的关键字是extends

​ 接口是用来被类实现的,java中的接口可以被多实现。

​ 类A实现接口B、C、D、E…,那么类A的对象就属于B、C、D、E等类型了,可以使用多态

​ 一个接口的引用,可以指向这个接口的任意实现类对象

注:实现的关键字是implements

3、接口中的方法都是抽象方法(public static修饰)

​ 接口中可以不写任何方法,但如果写方法了,该方法必须是抽象方法。

public interface Action{ 
    public abstract void run();
    
    //默认就是public abstract修饰的
    void test(); 
    public void go(); 
}

4、接口中的变量都是静态常量(public static final修饰)

​ 接口中可以不写任何属性,但如果写属性了,该属性必须是public static final修饰的静态常量。

​ 注:可以直接使用接口名访问其属性。因为是public static修饰的

注:声明的同时就必须赋值。(因为接口中不能编写静态代码块)

public interface Action{
    public static final String NAME = "tom"; 
    //默认就是public static final修饰的 
    int AGE = 20; 
}
main: 
System.out.println(Action.NAME);
System.out.println(Action.AGE);

5、一个类可以实现多个接口

public class Student implements A,B,C,D{ 
    //Student需要实现接口A B C D中所有的抽象方法 
    //否则Student类就要声明为抽象类,因为有抽象方法没实现 
}
main: 
A s1 = new Student();
B s2 = new Student();
C s3 = new Student();
D s4 = new Student();

注:

s1只能调用接口A中声明的方法以及Object中的方法

s2只能调用接口B中声明的方法以及Object中的方法

s3只能调用接口C中声明的方法以及Object中的方法

s4只能调用接口D中声明的方法以及Object中的方法

注:必要时可以类型强制转换

例如 : 接口A 中有test() , 接口B 中有run()

A s1 = new Student(); 
s1.test();

B s2 = new Student(); 
s2.run(); 

if(s1 instanceof B){
    ((B)s1).run(); 
}

6、一个借口可以继承多个父接口

public interface A{
    public void testA();
}

public interface B{
    public void testB();
}

//接口C把接口A B中的方法都继承过来了
public interface C extends A,B{
    public void testC();
}

//Student相当于实现了A B C三个接口,需要实现所有的抽象方法
//Student的对象也就同时属于A类型 B类型 C类型
public class Student implements C{
    public void testA(){}
    public void testB(){}
    public void testC(){}
}

main:
C o = new Student();
System.out.println(o instanceof A);//true 
System.out.println(o instanceof B);//true 
System.out.println(o instanceof C);//true 
System.out.println(o instanceof Student);//true 
System.out.println(o instanceof Object);//true 
System.out.println(o instanceof Teacher);//false

//编译报错
System.out.println(o instanceof String);

注:System.out.println(o instanceof X);

如果o是一个接口类型声明的变量,那么只要x不是一个final修饰的类,改代码就能通过编译,至于其结果是不是true,纪要看变量o指向的对象的实际类型是不是x的子类或者实现类了。

注:一个引用所指向的对象,是有可能实现任何一个接口的。(java中的多实现)

7、接口的作用

接口的最主要作用就是达到统一访问,就是再创建对象的时候用接口创建

【接口名】 【对象名】= new 【实现接口的类】

这样你想用哪个类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码。

假如我们两个类中都有function()的方法,如果我用接口,那样我new a();就是用a的方法,new b()就是用b的方法。

这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是实现内容不同。

​ 总结:

​ 1、java接口中的成员变量默认都是public static final 类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分割)。

​ 2、java接口中的方法默认都是public abstract 类型的(都可省略),没用方法体,不能被实例化。

​ 3、java接口中只能包含public static final 类型的成员变量和publicabstract类型的成员方法。

​ 4、接口中没有构造方法,不能被实例化。

​ 5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其他的接口。

​ 6、java接口必须通过类来实现它的抽象方法。

​ 7、当类实现了某个java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类。

​ 8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例。

​ 9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承。

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