接口
1、接口的本质
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法) 都有!
接口:只有规范!
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接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:
规范和具体实现的分离。
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抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。接口是完全面
向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。
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从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务
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从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。
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接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。如果能把你要设计的系统之间模块之间的接口定义
好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。大家在工作以后,做系
统时往往就是使用“面向接口”的思想来设计系统。
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天
使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则
必须欺负好人。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具
备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合
理的去抽象。
2、接口与抽象类的区别
抽象类也是类,除了可以写抽象方法以及不能直接new对象之外,其他的和普通类没有什么不一样的。接
口已经另一种类型了,和类是有本质的区别的,所以不能用类的标准去衡量接口。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。
抽象类是用来被继承的,java中的类是单继承。
类A继承了抽象类B,那么类A的对象就属于B类型了,可以使用多态
一个父类的引用,可以指向这个父类的任意子类对象
注:继承的关键字是extends
接口是用来被类实现的,java中的接口可以被多实现。
类A实现接口B、C、D、E…,那么类A的对象就属于B、C、D、E等类型了,可以使用多态
一个接口的引用,可以指向这个接口的任意实现类对象
注:实现的关键字是implements
3、接口中的方法都是抽象方法(public static修饰)
接口中可以不写任何方法,但如果写方法了,该方法必须是抽象方法。
public interface Action{
public abstract void run();
//默认就是public abstract修饰的
void test();
public void go();
}
4、接口中的变量都是静态常量(public static final修饰)
接口中可以不写任何属性,但如果写属性了,该属性必须是public static final修饰的静态常量。
注:可以直接使用接口名访问其属性。因为是public static修饰的
注:声明的同时就必须赋值。(因为接口中不能编写静态代码块)
public interface Action{
public static final String NAME = "tom";
//默认就是public static final修饰的
int AGE = 20;
}
main:
System.out.println(Action.NAME);
System.out.println(Action.AGE);
5、一个类可以实现多个接口
public class Student implements A,B,C,D{
//Student需要实现接口A B C D中所有的抽象方法
//否则Student类就要声明为抽象类,因为有抽象方法没实现
}
main:
A s1 = new Student();
B s2 = new Student();
C s3 = new Student();
D s4 = new Student();
注:
s1只能调用接口A中声明的方法以及Object中的方法
s2只能调用接口B中声明的方法以及Object中的方法
s3只能调用接口C中声明的方法以及Object中的方法
s4只能调用接口D中声明的方法以及Object中的方法
注:必要时可以类型强制转换
例如 : 接口A 中有test() , 接口B 中有run()
A s1 = new Student();
s1.test();
B s2 = new Student();
s2.run();
if(s1 instanceof B){
((B)s1).run();
}
6、一个借口可以继承多个父接口
public interface A{
public void testA();
}
public interface B{
public void testB();
}
//接口C把接口A B中的方法都继承过来了
public interface C extends A,B{
public void testC();
}
//Student相当于实现了A B C三个接口,需要实现所有的抽象方法
//Student的对象也就同时属于A类型 B类型 C类型
public class Student implements C{
public void testA(){}
public void testB(){}
public void testC(){}
}
main:
C o = new Student();
System.out.println(o instanceof A);//true
System.out.println(o instanceof B);//true
System.out.println(o instanceof C);//true
System.out.println(o instanceof Student);//true
System.out.println(o instanceof Object);//true
System.out.println(o instanceof Teacher);//false
//编译报错
System.out.println(o instanceof String);
注:System.out.println(o instanceof X);
如果o是一个接口类型声明的变量,那么只要x不是一个final修饰的类,改代码就能通过编译,至于其结果是不是true,纪要看变量o指向的对象的实际类型是不是x的子类或者实现类了。
注:一个引用所指向的对象,是有可能实现任何一个接口的。(java中的多实现)
7、接口的作用
接口的最主要作用就是达到统一访问,就是再创建对象的时候用接口创建
【接口名】 【对象名】= new 【实现接口的类】
这样你想用哪个类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码。
假如我们两个类中都有function()的方法,如果我用接口,那样我new a();就是用a的方法,new b()就是用b的方法。
这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是实现内容不同。
总结:
1、java接口中的成员变量默认都是public static final 类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分割)。
2、java接口中的方法默认都是public abstract 类型的(都可省略),没用方法体,不能被实例化。
3、java接口中只能包含public static final 类型的成员变量和publicabstract类型的成员方法。
4、接口中没有构造方法,不能被实例化。
5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其他的接口。
6、java接口必须通过类来实现它的抽象方法。
7、当类实现了某个java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类。
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例。
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承。