坐标系的旋转,正负方向是依据右手法则,每次操作只能绕一个轴旋转其他两个轴,具备下列两种操作方式:
(1)绝对旋转:绕一个轴旋转第二轴,使其与一个几何元素(例如:一条直线)重叠,第三轴也随之转动。
(2)相对旋转:绕一个轴旋转其他两个轴一定的理论角度。
坐标系的旋转,1=旋转到几何元素,2=理论旋转,3=固定轴。见下图所示示意图。
1.旋转指定角度
将当前坐标系绕坐标轴旋转一个输入的角度,如绕Z逆时针旋转30度。
点击旋转轴下拉列表,选择Z轴。
在旋转角度里输入角度数值30,逆时针为正。确认无误后点击“添加/激活坐标系”。
2.旋转到坐标轴与元素矢量或轴线方向平行
将当前坐标系绕指定坐标轴旋转,旋转到另一坐标轴与指定元素的矢量或轴线平行。
如下图,将坐标系绕X轴旋转,使Z+与圆柱的轴线正方向平行。
第1步、勾选“使用元素”
第2步、点击旋转轴下拉列表,选择X轴
第3步、对齐方向选择Z方向
第4步、拖放圆柱到元素输入框
第5步、点击预览,查看预览图形是否与要求的一致,确认后点击“添加/激活坐标系”
3.旋转到坐标轴与元素成固定夹角
将当前坐标系绕指定坐标轴旋转,旋转到另一坐标轴与指定元素的矢量或轴线成一个固定的夹角。
比如将坐标系绕X轴旋转,使Z+与圆柱的轴线的夹角是30度。
开始的步骤和上面的相同,拖放完圆柱后点击指向右侧的箭头弹出增角输入窗口。
增角的方向逆时针为正,所以这里输入30。
最后点击“预览”,查看预览图形是否跟要求的一致,确认后点击“添加/激活坐标系”