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一、算法原理
首先按照Z轴方向求取所在点云的高程极值(包括高程最大值与最小值),然后将高程归一化到0~255范围内,最后采用matlab中的colormap
颜色渲染函数进行赋色并保存渲染结果到点云。
二、代码实现
clc;clear;
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首先按照Z轴方向求取所在点云的高程极值(包括高程最大值与最小值),然后将高程归一化到0~255范围内,最后采用matlab中的colormap
颜色渲染函数进行赋色并保存渲染结果到点云。
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