0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释


系列文章目录

文章目录

  • ​​系列文章目录​​
  • ​​基础语法​​
  • ​​占位符​​
  • ​​占位符的优势:扩展性好,可少写很多代码​​
  • ​​.Net5 出来的占位符的新方式​​
  • ​​他们是互补的​​
  • ​​变量和常量​​
  • ​​注释:单行注释、多行注释、文档注释​​

基础语法

占位符

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_文档注释


注意必须要从0开始

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_文档注释_02


C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_占位符_03

占位符的优势:扩展性好,可少写很多代码

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_c#_04


还有一种方式就是

这种格式化的方式

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_文档注释_05

.Net5 出来的占位符的新方式

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_c#_06


C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_c#_07

这种方式也是以后推荐的方式,更加简单了

他们是互补的

美元符号($)那种方式更加简洁,但是string.Format这种方式写一大段文字的时候更加节省性能和方便

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_开发语言_08


C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_占位符_09


注意C#里面也有StringBuilder(java里面单线程用,线程不安全,效率极高),但是没有StringBuffer(java里面多线程用)

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_占位符_10

变量和常量

在一个项目中,

变量成千上万的使用


常量就比较少,一般不会很多

一个项目中不会更改的东西才用常量

比如我们的整个项目的名称,基本上是不会更改的

注意我们说的常量不能更改,是指项目启动以后不能更改,注意不要理解出现偏差

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_文档注释_11


C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_文档注释_12


圆周率也是不会更改的,所以这个圆周率(π)我们也是可以设置为常量的

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_.net_13


为什么要有常量,我们直接写死不就行了吗

有这么两个原因和条件

1、在很多地方会用到,,这样以后要改了,只要改一个地方就行了

2、不会在运行时去更改它

注释:单行注释、多行注释、文档注释

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_占位符_14


C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_文档注释_15

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_.net_16


注意,文档注释一般写在类或者方法前面,对这个类或者这个方法进行友好的注释、备注、提示

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_占位符_17


C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_.net_18


C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_文档注释_19


自己看着也直观

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_文档注释_20

C#/.NET6期01C#基础_04占位符、变量和常量、单行注释、多行注释_c#_21


举报

相关推荐

0 条评论