1.展开文件夹
SceneHierarchyUtility.SetExpanded(gameobject);
2.删除Hierarchy物体
Undo.DestroyObjectImmediate()
3.刷新unity资源
AssetDatabase.Refresh();
4.查找包含隐藏物体的所有类型
Resources.FindsObjectsOfTypeAll<GameObject>();
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1.展开文件夹
SceneHierarchyUtility.SetExpanded(gameobject);
2.删除Hierarchy物体
Undo.DestroyObjectImmediate()
3.刷新unity资源
AssetDatabase.Refresh();
4.查找包含隐藏物体的所有类型
Resources.FindsObjectsOfTypeAll<GameObject>();
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