目录
一、继承的概念
- 继承的概念:继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
- 实现继承的格式:继承通过extends实现;格式:class 子类 extends 父类 { }
class Dog extends Animal { }
- 继承的特点:继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员
- 继承的好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
- 继承的弊端:继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
- 继承的应用场景:使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
- is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
public class Fu {
public void show() {
System.out.println("show方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Fu f = new Fu();
f.show();
Zi z = new Zi();
z.method();
z.show();
}
}
- 继承的特点
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
- 错误范例:class A extends B, C { }
- Java中类支持多层继承
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
public class A {
public void methodA(){
System.out.println("AAA..类中的method方法");
}
}
public class B extends A {
public void methodB(){
System.out.println("BBB...类中的method方法");
}
}
public class C extends B{
}
public class TestExtends {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.methodA();
c.methodB();
}
}
二、继承中成员变量的访问
- 继承变量的访问特点:在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则
- a)子类局部范围找
- b)子类成员范围找
- c)父类成员范围找
- 重名的访问特点:如果子父类中,出现了重名的成员变量,通过就近原则,会优先使用子类的;如果一定要使用父类的,可以通过super关键字进行区分
- this和super
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
public class Fu {
int a = 10;
}
public class Zi extends Fu {
// 子父类当中, 出现了重名的成员变量
int a = 20;
public void method(){
int a = 30;
System.out.println(a); // 30
// 需求1: 在控制台打印本类成员变量 20
System.out.println(this.a);
// 需求2: 在控制台打印父类成员变量 10
System.out.println(super.a);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.method();
}
}
三、继承中成员方法的访问
- 通过子类对象访问一个方法
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
public class Fu {
public void show(){
System.out.println("父类show方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void show(){
System.out.println("子类show方法");
}
public void method(){
this.show();
super.show();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.method();
}
}
四、方法重写
- 方法重写概念:子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
- 方法重写的应用场景:当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
- Override注解:用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
public class iPearV1 {
/*
1. 定义手机类 iPearV1
call(String name) : 打电话方法
smallBlack() : 语音助手 (speak english...)
*/
public void call(String name){
System.out.println("给" + name + "打电话");
}
public void smallBlack(){
System.out.println("speak english...");
}
}
public class iPearV2 extends iPearV1 {
/*
2. 定义新手机类 iPearV2
call(String name) : 打电话方法
smallBlack() : 语音助手 (speak english... 说中文)
*/
public void smallBlack(){
super.smallBlack();
System.out.println("说中文");
}
}
public class TestOverride {
public static void main(String[] args) {
iPearV2 i = new iPearV2();
i.smallBlack();
}
}
- 方法重写的注意事项
- 父类中私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 父类非静态方法,子类也必须通过非静态方法进行重写;静态方法不能被重写
- 子类重写父类方法时,访问权限必须大于等于父类(public > 默认 > 私有)
- 权限修饰符
public class Fu {
private void show() {
System.out.println("Fu中show()方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Fu中method()方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}
/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
}
五、继承中构造方法的访问
- 继承中构造方法的访问特点
- 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化, 原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
- 如果我们编写的类,没有手动指定父类,系统也会自动继承Object类(java体系中最顶层的父类)
- 如果父类没有无参构造,只有有参构造的情况
- 解决方案:通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
}
class Fu {
int age;
// 带参数构造方法
public Fu(int age){
this.age = age;
}
}
class Zi extends Fu {
public Zi(int age){
super(age);
}
}
六、抽象类
- 抽象类的概述:当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了
- 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
- 抽象类的特点
- 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类不能实例化
- 抽象类可以有构造方法
- 抽象类的子类:要么重写抽象类中的所有抽象方法、要么是抽象类
- 案例:猫和狗
public abstract class Animal {
public void drink(){
System.out.println("喝水");
}
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
}
public class Test1Animal {
/*
需求:定义猫类(Cat)和狗类(Dog)
猫类成员方法:eat(猫吃鱼)drink(喝水…)
狗类成员方法:eat(狗吃肉)drink(喝水…)
步骤:
1. 猫类和狗类中存在共性内容,应向上抽取出一个动物类(Animal)
2. 父类Animal中,无法将 eat 方法具体实现描述清楚,所以定义为抽象方法
3. 抽象方法需要存活在抽象类中,将Animal定义为抽象类
4. 让 Cat 和 Dog 分别继承 Animal,重写eat方法
5. 测试类中创建 Cat 和 Dog 对象,调用方法测试
*/
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog();
d.eat();
d.drink();
Cat c = new Cat();
c.drink();
c.eat();
//抽象类不能实例化
//Animal a = new Animal();
//a.eat();
}
}
七、模板设计模式
- 设计模式:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结;使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性
- 模板设计模式:把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法,让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求
- 模板设计模式的优势:模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可
/*
作文模板类
*/
public abstract class CompositionTemplate {
public final void write(){
System.out.println("<<我的爸爸>>");
body();
System.out.println("啊~ 这就是我的爸爸");
}
public abstract void body();
}
public class Tom extends CompositionTemplate {
@Override
public void body() {
System.out.println("那是一个秋天, 风儿那么缠绵,记忆中, " +
"那天爸爸骑车接我放学回家,我的脚卡在了自行车链当中, 爸爸蹬不动,他就站起来蹬...");
}
}
八、final关键字
- final概念:final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
- final修饰的特点
- 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
- 修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
- 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
- final修饰变量
- 基本数据类型变量:其值不能被更改
- 引用数据类型变量:地址值不能被更改,但是可以修改对象的属性值
- final修饰变量的初始化时机
- 在创建的时候, 直接给值
- 在构造方法结束之前, 完成赋值
public class TestFinal {
public static void main(String[] args) {
// 常量的命名规范: 如果是一个单词, 所有字母大写, 如果是多个单词, 所有字母大写, 但是中间需要使用_分隔
final int A = 10;
// a = 10;
final int MAX = 10;
final int MAX_VALUE = 20;
final Student stu = new Student();
stu.setName("张三");
stu.setName("李四");
// stu = new Student();
}
}
九、代码块
- 局部代码块
- 位置:方法中定义
- 作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
public class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int a = 10;
System.out.println(a);
}
}
}
- 构造代码块
- 位置:类中方法外定义
- 特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
- 作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
- 应用场景:如果多个构造方法中存在相同的代码或业务逻辑,就可以考虑使用构造代码块
- 如下面的案例,每个Student初始化的时候都要打印“好好学习”,不论是无参构造还是有参构造
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
Student stu2 = new Student(10);
}
}
class Student {
{
System.out.println("好好学习");
}
public Student(){
System.out.println("空参数构造方法");
}
public Student(int a){
System.out.println("带参数构造方法...........");
}
}
- 静态代码块
- 位置:类中方法外定义
- 特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
- 作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person(10);
}
}
class Person {
static {
System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
}
public Person(){
System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
}
public Person(int a){
System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");
}
}