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【Visual Studio 2019】 实用调试技巧

人间四月天i 2022-03-11 阅读 102

文章目录

前言

本章介绍关于Visual Studio 2019的实用调试技巧,通过学习调试技巧来提高编程效率!
环境:Visual Studio 2019

一、bug是什么

bug是计算机领域专业术语,原意是臭虫,现在用来指代计算机上存在的漏洞。

二、调试是什么

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

在这里插入图片描述

三、调试的基本步骤

  1. 发现程序错误的存在
  2. 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  3. 确定错误产生的原因
  4. 提出纠正错误的解决办法
  5. 对程序错误予以改正,重新测试

四、Debug和Release的介绍

  • Debug 可调试
  • Release 不可调试

五、windows环境调试介绍

1.调试环境的准备

在这里插入图片描述

在环境中选择Debug选项,才能使代码正常调试。

2.常用快捷键

注意:笔记本电脑和外接蓝牙键盘可能需要配合Fn来使用
在这里插入图片描述

最常实用的几个快捷键:
F5

F9

F5和F9的配合使用

使用方法:先F9F5
效果:程序执行并在断点停止。
注:若代码前面部分有输入函数,程序会等待用户输入完毕再在断点停止。
在这里插入图片描述

假设,当认为上述代码错误出现在循环的第5次中,有什么方法可以跳到第5次呢?
方法一:按5次F5,但太慢了。
方法二(最佳):设置断点条件,如下:
在这里插入图片描述

当循环的次数达5000次,就显得断点的设置意义重大!
F10

F11

F10和F11用于细节观察,在临近bug的时候。F11比F10观察得更细节,因为它可以进入函数内部。

CTRL+F5

点击获取更多快捷键用法
shift + F11

Shift+F5

六、调试的时候查看程序当前信息

  • 查看临时变量的值
  • 查看内存信息
  • 查看调用堆栈
  • 查看汇编信息
  • 查看寄存器信息
    在这里插入图片描述

1.调试实例

实现代码:求 1!+2!+3! …+ n! ;不考虑溢出。

int main()
{
	int i = 0;
	int n = 0;
	int j = 0;
	int sum = 0;
	int ret = 1;
	scanf("%d", &n);//3
	//1+2+6=9
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		for (j = 1; j <= i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d", sum);
	return 0;
}

这时候我们输入3,期待输出9,但实际输出的是15。
通过调试中的监视,我们可以发现ret一直增加的,这是错误的。ret要在内循环结束后重置为1,因此便确认了bug
在这里插入图片描述
正确代码:

int main()
{
	int i = 0;
	int n = 0;
	int j = 0;
	int sum = 0;
	scanf("%d", &n);//3
	//1+2+6=9
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		int ret = 1;
		for (j = 1; j <= i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d", sum);
	return 0;
}

心得:调试前推测问题出现的原因,做到心中有数。

七、如何写出好(易于调试)的代码

1.优秀的代码:

1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全

2.常见的coding技巧:

1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。

1.1.assert断言

头文件<asssert.h>
声明void assert(int expression);
参数:expression – 这可以是一个变量或任何 C 表达式。
如果 expression 为 TRUE,assert() 不执行任何动作。
如果 expression 为 FALSE, assert() 会在标准错误 stderr 上显示错误消息,并中止程序执行。

1.2.const修饰指针变量的时候

1.const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
2.const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。

情况1.
const int n = 10;
const int m = 20;
const int* p = &n;
*p=20//错误
p = &m;//正确

情况2.
const int n = 10;
int m = 20;
int* const p = &n;
*p = 20;//正确
p = &m;//错误

八、编程常见的错误

常见的错误分类:

1.编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

2.链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

3.运行时错误

编译时无问题,运行时会中断,得借助调试,逐步定位问题,最难搞。例如,数组越界,输入整型而输入字符型,除法中除0等等。

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