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ES6笔记一

晚安大世界 2022-02-21 阅读 52
p2plinqc#

变量声明
        let
            1、不会提升变量
            2、不能重复声明
            3、局部作用域
        const
            1、建议变量名大写
            2、必须赋值
            3、赋值购不能修改
            4、局部作用域
            5、没有变量提升

解构
        把对象或者数组解析为单独的变量
        数组
            用,分割可以跳过
            ...剩余值
            给默认值
            有顺序的
            let[a,,b,,c,d=10,...res] = arr;
        对象解构
            let{age,name,eye = 2} = obj;
            变量名和对象的键名保持一致
            无序的

字符串
        模板
            ``包裹字符串,${变量}
            语义清晰,可以包含特殊字符串;保留换行
        检测
            includes是否包含
            startsWith是否开头包含
            endsWith是否结尾包含
        常见方法
            repeat(n)把字符串重复n次
            padStart(len,sub)把字符串用n填充len长度
            padEnd(len,sub)从后开始填充

函数
        1.箭头函数
        定义:ES6 中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体;

        ①=> 前面是函数参数   =>后面是返回值也是执行语句

        var getPrice = function() {   return 4.55; };

        var getPrice = () => 4.55;

        ②多个参数 或者没有 都用括号包起来

        var arr3 = ["mumu","zql","曾庆林"]; arr3.forEach(         (item,index,self) =>         console.log(item,index,self)     )

        ③执行语句有多个的时候 用{}包括起来

        var arr4 = [70,33,52,89,14,80,87];

        var arr5 = arr4.filter(  item => {            

               if(item>=70){return true}            

               else{return false}         }     )

        ④箭头函数this 指的是函数上一层的this

         var obj = {          

        age:16,            

        grow:function(){                

        setTimeout(()=>{                    

        this.age++;                    

        console.log("我的年纪是"+this.age)  })  }  }

        obj.grow();

        ⑤返回值如果是对象字面量形式用()包裹

2.默认参数
         function say (age=18){        

        alert("大家好我今年"+age+"岁了")      }  

        say();   //大家好我今年18岁了

        say(16);//大家好我今年16岁了

3.参数不定
        function add(...arg){        

        var total = 0; // 总数        

        arg.forEach(item=>total+=item);  }

        dd(1,2);            //3

        add(2,3,4);       //2+3+4

        add(2,1,1,6);    //2+1+1+6

对象
        1.对象简写
         let color="白色";

        let name = "Kitty";

        let cat = {color,name};

        console.log(cat)    //{color:"白色",name:"Kitty"}

函数简写与动态属性值

        var obj = { name:"木木", ["nick"+"name"]:"小木木", say(){alert(this.name)} }  //nickname:"小木木"

2.super方法
        var parent = {  

              foo() {    

                   console.log("Hello from the Parent");   } }  

        var child = {  

              foo() {    

                  super.foo();    

                  console.log("Hello from the Child");   } }  

        Object.setPrototypeOf(child, parent); child.foo(); 

//Object.setPrototypeOf(a,b),为现有对象设置原型,返回一个新对象
//接收两个参数:第一个是现有对象,第二是原型对象。

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