StringBuffer是可变的字符序列,当一个StringBuffer被创建以后,通过StringBuffer提供append()、insert()、reverse()、setCharAt()、setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString()方法将其转换为一个String对象。StringBuffer的直接父类是AbstractStringBuilder,实现了Serializable即StringBuffer的对象可以串行化,在父类中AbstractStringBuilder有属性char[] value,不是final,该value数组存放字符串内容,存放在堆中,StringBuffer是一个final 类,不能被继承,因为StringBuffer字符内容是存在char[] value所以在变化(增加/删除) 时,不用每次都更换地址(不用创建新对象)效率高于String。
/**
* @Author
* StringBuffer
**/
public class StringBuffer01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个大小为16的char[],用于存放字符内容
StringBuffer stringBuffer01 = new StringBuffer();
//2.通过构造器指定char[]的大小
StringBuffer stringBuffer02 = new StringBuffer(100);
//通过给一个String 创建 StringBuffer,char[] 大小就是str.length + 16
StringBuffer stringBuffer03 = new StringBuffer("hello");
String str = null;
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(str);
System.out.println(sb.length());//4
}
}
String str = null是成立的,但是在StringBuffer的源码中append()方法:
@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
从源码中看出StringBuffer中的append方法调用了父类的append方法,进父类AbstractStringBuilder查看父类的append方法,源码如下:
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
str为空时,调用appendNull()方法,追进appendNull()方法
private AbstractStringBuilder appendNull() {
int c = count;
ensureCapacityInternal(c + 4);
final char[] value = this.value;
value[c++] = 'n';
value[c++] = 'u';
value[c++] = 'l';
value[c++] = 'l';
count = c;
return this;
}
把空对象转化为字符数组’null’,故最后输出的结果应该为4。