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一.什么是泛型编程?
当我们写一个交换两个数的函数:
void swap(int& x, int& y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
我们知道,这个函数只能交换两个整形变量的值,在C++中虽然实现了函数重载,但是如果我们想要实现交换两个浮点数的值,仍要重新写一个函数,但是函数的内容几乎和交换整形的内容几乎一样,这就显得代码有些重复,同时又增加了程序员的工作量且不方便维护代码。
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
如果在 C++ 中,也能够存在这样一个 模具 ,通过给这个模具中 填充不同材料 ( 类型 ) ,来 获得不同材料的铸件 ( 即生成具体类型的代码)。 这里大佬们早已想到,在C++使用泛型编程来做。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。 模板是泛型编程的基础。
模板分为:函数模板与类模板
二.函数模板
概念:
函数模板格式:
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
注:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
double e = 1.1, f = 2.2;
Swap(a, b);
Swap(e, f);
cout << a << " " << b << endl;
cout << e << " " << f << endl;
return 0;
}
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供 调用。比如:当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然 后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时 ,称为函数模板的 实例化 。模板参数实例化分为: 隐式实例化和显式实例 化 。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
return 0;
}
2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
当不同类型形参传参时的处理
int main()
{
int a=1,b=2;
double c=1.1,d=2.2;
/*
Add(a,c);
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a,(int)c);//用户自己来强制转化
Add<int>(a,c);//使用显式实例化
return 0;
}
方式一:在编译器推演前就将c强转成int
方式二:明确告诉编译器类型是int,经此编译器直接将c作为int处理
使用多个模板参数
T1 Add(const T1 a, const T1 b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 1, b2;
double c = 1.1, d = 2.2;
Add(a, c); //多个模板参数,编译器推演为Add<int,double>(a,c)
return 0;
}
三.模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
数
}
四.类模板
定义格式:
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
例子:
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack()
:_data(nullptr)
,_size(0)
,_capacity(0)
{}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
delete[]_data;
_data = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
void push(T x)
{
//入栈
}
private:
T* _data;
int _size;
int _capacity;
};
1.定义对象时要显式实例化
int main()
{
Stack<int> s;
s.push(1);
Stack<double> x;
x.push(1.1);
return 0;
}
我们知道使用模板定义时,需要通过参数确定类型进行显示实例化,显而易见的时,类模板无法向函数模板一样通过传参来确定类型。因此必须要在定义对象时,显示实例化类型。
类模板显式实例化的类型不同,他们就是不同的类。如上面的s与x就属于不同的类定义出的两个对象。所以不能又s=x这样的操作,除非你在s类中对=进行运算符重载。
类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
2.类模板不支持声明与定义分离
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack();
~Stack();
void push(const T& ch);
private:
T* _data;
int _size;
int _capacity;
};
template<class T>
Stack<T>::Stack()
{
//构造函数初始化
}
template<class T>
Stack<T>::~Stack()
{
//析构
}
template<class T>
void Stack<T>::push(const T& ch)
{
//入栈
}
类模板的成员函数不支持声明与定义分离。因为类模板和函数模板都不是真正的定义,真正的定义是在实例化之后由编译器完成。如果声明与定义分离,编译器会由于没有推演出参数,使定义部分并不会编译,而main函数里由于有声明会编译,最后导致在汇编时,找不到函数的定义报错。
解决放法:
1.在模板定义的位置显式实例化
template
class Stack<int>;//显式实例化
2.声明与定义不分离,全部放在一个.hpp文件(相当于.h+.cpp。一般里面大概率会有模板)或.h文件里。
3.非类型模板参数
模板参数分类类型形参与非类型形参 。
如:当你想在一个类中定义一个静态数组的成员变量,在C语言中只能使用宏定义的方式确定数组的大小,但是这样数组的大小是固定的。
C++中可以在模板使用非类型模板参数,在类里生成一个可以指定大小的成员变量。
template<class T,size_t n>
class arr
{
private:
T a[n];
};
int main()
{
arr<int,10> a1;
arr<int,20> a2;
return 0;
}
注:非类型模板参数,只支持 整形,常量。浮点型,变量,类对象都不行。
4.模板的特化
概念:
举例:
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 可以比较,结果错误
return 0;
}
可以看到, Less 绝对多数情况下都可以正常比较,但是在特殊场景下就得到错误的结果。上述示例中, p1 指向的d1 显然小于 p2 指向的 d2 对象,但是 Less 内部并没有比较 p1 和 p2 指向的对象内容,而比较的是 p1 和 p2 指 针的地址,这就无法达到预期而错误。
此时,就 需要对模板进行特化。即: 在原模板类的基础上 ,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。 模板特化中分为函数模板特化 与 类模板特化
函数模板特化
函数模板的特化步骤:
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
// 对Less函数模板进行特化
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl;
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl;
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 调用特化之后的版本,而不走模板生成了
return 0;
}
注:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给 出。
bool Less(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给 出,因此函数模板不建议特化。
类模板特化
类模板特化与函数模板特化一样:必须存在模板.(即在原模板的基础上进行特化)
全特化:
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char> //特化为int char
{
public:
Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
int _d1;
char _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
偏特化:
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。比如对于以下模板类:
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
偏特化有以下两种表现方式:
部分特化:将模板参数类表中的一部分参数特化
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
参数更进一步的限制 :
偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版 本。
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data()
:_d1(d1)
,_d2(d2)
{
cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;
}
private:
const T1 & _d1;
const T2 & _d2;
};
void test2 ()
{
Data<double , int> d1; // 调用特化的int版本
Data<int , double> d2; // 调用基础的模板
Data<int *, int*> d3; // 调用特化的指针版本
Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}
类模板特化应用示例
专门用来按照小于比较的类模板Less:
#include<vector>
#include <algorithm>
template<class T>
struct Less
{
bool operator()(const T& x, const T& y) const
{
return x < y;
}
};
int main()
{
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 6);
Date d3(2022, 7, 8);
vector<Date> v1;
v1.push_back(d1);
v1.push_back(d2);
v1.push_back(d3);
// 可以直接排序,结果是日期升序
sort(v1.begin(), v1.end(), Less<Date>());
vector<Date*> v2;
v2.push_back(&d1);
v2.push_back(&d2);
v2.push_back(&d3);
// 可以直接排序,结果错误日期还不是升序,而v2中放的地址是升序
// 此处需要在排序过程中,让sort比较v2中存放地址指向的日期对象
// 但是走Less模板,sort在排序时实际比较的是v2中指针的地址,因此无法达到预期
sort(v2.begin(), v2.end(), Less<Date*>());
return 0;
}
通过观察上述程序的结果发现,对于日期对象可以直接排序,并且结果是正确的。但是如果待排序元素是指 针,结果就不一定正确。因为:sort 最终按照 Less 模板中方式比较,所以只会比较指针,而不是比较指针指 向空间中内容,此时可以使用类版本特化来处理上述问题:
// 对Less类模板按照指针方式特化
template<>
struct Less<Date*>
{
bool operator()(Date* x, Date* y) const
{
return *x < *y;
}
};
特化之后,在运行上述代码,就可以得到正确的结果
模板的优缺点:
【优点】
1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发, C++ 的标准模板库 (STL) 因此而产生
2. 增强了代码的灵活性
【缺陷】
1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误