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UGUI源码解析——IClippable

河南妞 2022-07-27 阅读 46


一:前言

裁剪接口(被裁剪者),MaskableGraphic继承此接口

二:源码解析

UGUI源码解析——IClippable_2d


——gameObject:实现此接口的有游戏物体

——rectTransform:实现此接口的有游戏物体的rectTransform

——RecalculateClipping:重新计算待裁剪对象(MaskUtilities的Notify2DMaskStateChanged调用)

——Cull:裁剪和剔除给定的矩形(RectMask2D的PerformClipping调用)

——SetClipRect:设置裁剪矩形(RectMask2D的PerformClipping调用)

——SetClipSoftness:设置渐变度(RectMask2D的PerformClipping调用)

 

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