0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

加载中,加载中......使用SwiftUI设计2种Loading动画

在本章中,你将学会使用​​SwiftUI​​​搭建2种​​Loading​​动画。

项目背景

在​​iOS​​客户端开发过程中,在页面加载时或者数据更新时,常常需要一个​​Loading​​动画进行过渡,避免交互之间的生硬感。

​Loading​​​动画有很多,这里提供两种​​Loading​​动画供大家参考。

项目搭建

首先,创建一个新的​​SwiftUI​​​项目,命名为​​LoadingView。​

加载中,加载中......使用SwiftUI设计2种Loading动画_loading动画

圆点加载

第一种​​Loading​​是在页面初始加载时最常见的方式,基本的交互效果是4个圆点在不断缩放,体现出加载中的效果。

加载中,加载中......使用SwiftUI设计2种Loading动画_缩放_02

首先我们要声明一个变量控制圆点的缩放,示例:

@State var isAnimation: Bool = false

然后我们构建基础的圆点​​loading​​视图,示例:

// 4个圆点加载
func fourDotsLoading() -> some View {
HStack {
ForEach(0 ..< 4) { index in
Circle()
.fill(Color.green)
.frame(width: 20, height: 20)
.scaleEffect(isAnimation ? 1.0 : 0.5)
.animation(Animation.easeInOut(duration: 0.5)
.repeatForever()
.delay(Double(index) * 0.2))
}
}
}

上述代码中,我们创建了一个新视图​​fourDotsLoading​​。

我们使用​​HStack​​​横向布局,使用​​ForEach​​​循环遍历了4个圆点,使用​​scaleEffect​​​修饰符跟随着​​isAnimation​​变量进行缩放。动画部分,我们让其间隔0.2秒不断循环。

最后,我们在​​ContentView​​​中使用视图,并且在视图加载时切换​​isAnimation​​的状态,示例:

var body: some View {
fourDotsLoading()
.onAppear(){
self.isAnimation.toggle()
}
}

加载中,加载中......使用SwiftUI设计2种Loading动画_Swift_03

圆柱起伏

不错不错,下面我们再学习第二种​​loading​​动画,它有点像音乐起伏的效果,几个胶囊形状的圆角矩形不断缩放。

加载中,加载中......使用SwiftUI设计2种Loading动画_加载_04

我们创建一个新的视图展示它,示例:

// 音乐起伏加载
func musicLoading() -> some View {
HStack(alignment: .center, spacing: 5) {
ForEach(0 ..< 5) { index in
Capsule(style: .continuous)
.fill(Color.green)
.frame(width: 10, height: 50)
.scaleEffect(isAnimation ? 0.5 : 1.0)
.animation(Animation.easeInOut(duration: 0.5)
.repeatForever()
.delay(Double(index) * 0.1)
)
}
}
}

上述代码中,我们创建了一个新视图​​musicLoading​​。

我们使用​​HStack​​​横向视图和​​ForEach​​​循环遍历创建了5个​​Capsule​​​胶囊视图,然后使用​​scaleEffect​​​修饰符让它跟随​​isAnimation​​进行缩放。动画部分,同样是间隔0.1秒不断循环。

加载中,加载中......使用SwiftUI设计2种Loading动画_loading动画_05

恭喜你,完成了本章的全部内容!

快来动手试试吧。

如果本专栏对你有帮助,不妨点赞、评论、关注~

举报

相关推荐

0 条评论