另一种不太常见的垃圾收集策略叫做引用计数(reference counting )。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。 如果同一个值又被赋给另一个变鈕,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变肚乂取 得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为零的值所占用的内存。
Netscape Navigator 3.0是最早使用引用计数策略的浏览器,但很快它就遇到了一个严重的问题:循环引用。循环引用指的是对象A中包含一个指向对象B的指针,而对象B中也包含一个指向对象A的 引用。请看下面这个例子:
function problem(){
var objectA = new Object();
var objectB = new Object();
objectA.someOtherObject = objectB;
objectB.anotherObject = objectA;
}
在这个例子中,objectA 和 objectB 通过各自的属性相互引用;也就是说,这两个对象的引用次数都是2。在采用标记清除策略的实现中,由于两数执行之后,这两个对象都离开了作用域,因此这种相互引用不是个问题。但在采用引用计数策略的实现中,当函数执行完毕后,objectA和 objectB还将继续存在,因为它们的引用次数永远不会是0。假如这个函数被重复多次调用,就会导致大量内存得不到回收。为此,Netscape在Navigator4.0中放弃了引用计数方式,转而采用标记清除来实现其垃圾收集机制。可是,引用计数导致的麻烦并未就此终结。
我们知道,IE中有一部分对象并不是原生JavaScript对象。例如,其BOM和DOM中的对象就是使用C++以COM ( Component Object Model,组件对象模型)对象的形式实现的,而COM对象的垃圾收集机制采用的就是引用计数策略。因此,即使IE的JavaScript引擎是使用标记清除策略來实现的,但JavaScript访问的COM对象依然是基于引用计数策略的。换句话说,只要在IE中涉及COM对象,就会存在循环引用的问题。下面这个简单的例子,展示了使用COM对象导致的循环引用问题:
var element = document.getElementById( "some_element");
var myObject = new Object();
myObject.element = element;
element.someObject = myObject;
这个例子在一个DOM元素(element )与一个原生JavaScript对象(myObject )之间创建了循环引用。其中,变量myObject有一个名为element的属性指向element対象;而变量element也有一个属性名叫someObject回指myObject。由于存在这个循环引用,即使将例子中的DOM从页面中移除,它也永远不会被回收。
为了避免类似这样的循环引用问题,最好是在不使用它们的时候手工断开原生JavaScript对象与 DOM元素之间的连接。例如,可以使用下面的代码消除前面例子创建的循环引用:
myObject.element = null;
element.someObject = null;
将变量设置为null 意味着切断变量与它此前引用的值之间的连接。当垃圾收集器下次运行时,就会删除这些值并何收它们占用的内存。
为了解决上述问题,IE9把BOM和DOM对象都转换成了真正的JavaScript对象。这样,就避免了两种垃圾收集算法并存导致的问题,也消除了常见的内存泄漏现象。