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【Java】单例模式

眸晓 2024-04-12 阅读 17

文章目录

✍一、什么是设计模式?

模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。

场景:项目所在的环境

问题:约束条件,项目目标等

解决方案:通用、可复用的设计,解决约束达到目标。

用生活中的事务来介绍:

设计模式好⽐象棋中的 “棋谱”. 红⽅当头炮, ⿊⽅⻢来跳. 针对红⽅的⼀些⾛法, ⿊⽅应招的时候有⼀些固定的套路. 按照套路来⾛局势就不会吃亏.

✍二、单例模式是什么?

单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。

简单概括:

  • 单例模式能保证某个类在程序中只存在唯⼀⼀份实例,而不会创建出多个实例.

✍三、单例模式的类型

单例模式具体的实现⽅式有很多. 最常⻅的是 “饿汉” 和 “懒汉” 两种.

  • 饿汉式:在类加载过程中就创建了实例。
  • 懒汉式:在真正需要使用时,才会创建实例。

1.饿汉式

class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
    private Singleton(){}
}

类在加载时,就会创建一个实例。在调用时,之间返回这一实例就好。

可以简单的认为,在程序启动时就创建了实例。

2.懒汉式

class Singletonlazy{
     public static Singletonlazy instance = null;
     public Singletonlazy getInstance(){
         if ( instance == null){
             instance = new Singletonlazy();
         }
         return instance;
     }
    private Singletonlazy(){}

}

这是一段存在些许问题的代码,不过可以直观的感受到两者之间的区别。

在接下来,会对如上懒汉式代码进行优化。

3.优化懒汉式

我们先将懒汉式代码放置如下

class Singletonlazy{
     public static Singletonlazy instance = null;
     public Singletonlazy getInstance(){
         if ( instance == null){
             instance = new Singletonlazy();
         }
         return instance;
     }
    private Singletonlazy(){}

}

在如上懒汉式的代码中,如果在多线程情况下,就会出现一些问题

在这里插入图片描述

在多线程中,线程是抢占式执行的。
那么就会给程序带来一些问题
在这里插入图片描述

由于线程的抢占式执行,虽说不会造成空间的浪费
但是时间的消耗确实客观存在的。

那么解决这个问题,就进行加锁操作。

  public Singletonlazy getInstance(){
        synchronized (lock){
            if ( instance == null){
                instance = new Singletonlazy();
            }
        }
         return instance;
     }

这样加锁,就是将 if 和 new 打包成一个原子操作

但是这样也会出现问题

在这里插入图片描述

那么如何解决这个问题呢?
我们在锁的外层,在添加一个判断条件

  public Singletonlazy getInstance(){
         if (instance == null) {
             synchronized (lock){
                 if ( instance == null){
                     instance = new Singletonlazy();
                 }
             }
         }
         return instance;
     }

注意:
这里的两个if条件虽然内容一样,但是意义却完全不同

  • 第一个if是判断是否要进行加锁操作
  • 第二个if是判断是否要实例创建对象

在这里插入图片描述

如上代码已经解决了多线程情况下的线程安全问题。
也解决了执行效率的问题。

但是还存在一个问题
指令重排

4.指令重排

概念:

通俗的说,就是在不改变代码逻辑的条件下,通过更改指令的执行顺序,来达到优化代码的效果。

举例:

在这里插入图片描述
在这一行代码中,一个创建对象实例的过程可以在指令的角度分为三步

  1. 申请内容空间
  2. 调用构造方法(对内存空间进行初始化)
  3. 把此时内存空间的地址,赋值给instance引用

在指令重排的优化下
可能有
1 --》3 --》 2
1 --》2 --》 3
这样两种情况

1是一定在第一步的,因为是要在保证代码逻辑的前提下,才能进行指令重排。

在这里插入图片描述
那么如何解决呢?
引入volatile

public static volatile Singletonlazy instance = null;

使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变换

5.完整代码

class Singletonlazy{
     public static volatile Singletonlazy instance = null;
     public static Object lock = new Object();
     public Singletonlazy getInstance(){
         if (instance == null) {
             synchronized (lock){
                 if ( instance == null){
                     instance = new Singletonlazy();
                 }
             }
         }
         return instance;
     }
    private Singletonlazy(){}

}

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