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前言
entry(入口)
入口起点有一下三种方式配置
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
// entry: ['./src/index.js', './src/count.js'],
// entry: {
// index: ['./src/index.js', './src/count.js'],
// add: './src/add.js'
// },
output: {
filename: '[name].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development'
};
string --> './src/index.js'
单入口 打包形成一个chunk。 输出一个bundle文件。 此时chunk的名称默认是 main
array --> ['./src/index.js', './src/add.js']
多入口 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。只有在HMR功能中让html热更新生效
object
多入口 有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件 此时chunk的名称是 key
- 特殊用法
entry: {
// 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
index: ['./src/index.js', './src/count.js'],
// 形成一个chunk,输出一个bundle文件。
add: './src/add.js'
}
output(输出)
publicPath
如下配置选项是所有资源引入公共路径前缀
publicPath: '/',
不加publicPath: '/',
,打包后html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Webpack App</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="js/main.js"></script></body>
</html>
加publicPath: '/',
,打包后html引入的资源路径前加了/
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Webpack App</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="/js/main.js"></script></body>
</html>
chunkFilename
整改非入口chunk的名称
chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js'
不加chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js'
,打包后会以数字从0开始命名
加chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js'
,打包后
可以在index.js文件中引入文件时添加注释/*webpackChunkName: 'a'*/
为该模块指定文件名,例:
import(/* webpackChunkName: 'a' */'./a.js').then(({ add }) => {
console.log(add(1, 2));
});
library
library: ‘[name]’, | 整个库向外暴露的变量名 |
---|---|
libraryTarget: ‘window’ | 变量名添加到哪个上 browser |
libraryTarget: ‘global’ | 变量名添加到哪个上 node |
libraryTarget: ‘commonjs’ | 规定暴露规则 |
如果不加,main.js中的内容都在函数作用域下,外部无法调用。
加了以后:
webpack.config.js中output
output: {
// 文件名称(指定名称+目录)
filename: 'js/[name].js',
// 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
path: resolve(__dirname, 'build'),
// 所有资源引入公共路径前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'
// publicPath: '/',
chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 非入口chunk的名称
library: '[name]', // 整个库向外暴露的变量名
// libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser
// libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node
libraryTarget: 'commonjs'
}
module
常用module配置
module: {
rules: [
// loader的配置
{
test: /\.css$/,
// 多个loader用use
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.js$/,
// 排除node_modules下的js文件
exclude: /node_modules/,
// 只检查 src 下的js文件
include: resolve(__dirname, 'src'),
// 优先执行
enforce: 'pre',
// 延后执行
// enforce: 'post',
// 单个loader用loader
loader: 'eslint-loader',
// 修改配置项
options: {}
},
{
// 以下配置只会生效一个
oneOf: []
}
]
}
resolve
解析模块的规则。
配置解析模块路径别名
- 优点简写路径.
- 缺点路径没有提示。
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
}
添加如上配置以后,在源文件里引入css文件时可以这样写
import '$css/index.css';
配置省略文件路径的后缀名
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
添加如上配置以后,在源文件里引入css文件时可以这样写(不用写文件后缀)
import '$css/index';
问题:如果有index.js
和index.css
,那么就只能匹配到写在前面的缺省后缀,如上面的例子,两次都只会匹配index.js
匹配不到index.css
。
常用resolve配置
// 解析模块的规则
resolve: {
// 配置解析模块路径别名: 优点简写路径 缺点路径没有提示
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
// 配置省略文件路径的后缀名
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
// 告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
}
devserver
常用devServer完整配置
devServer: {
// 运行代码的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
// 忽略文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错了,不要全屏提示~
overlay: false,
// 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
optimization(分割代码)
下面的配置都是默认的,可以用chunks: 'all'
代替。
optimization: {
splitChunks: {
//chunks: 'all',
// 默认值,可以不写~
minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSiza: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}
}
}
将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime来解决修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
}
完整部分详细配置
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
// 默认值,可以不写~
// minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
// maxSiza: 0, // 最大没有限制
// minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
// maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
// maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
// automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
// name: true, // 可以使用命名规则
// cacheGroups: {
// // 分割chunk的组
// // node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// // 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
// vendors: {
// test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// // 优先级
// priority: -10
// },
// default: {
// // 要提取的chunk最少被引用2次
// minChunks: 2,
// // 优先级
// priority: -20,
// // 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
// reuseExistingChunk: true
// }
// }
},
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
]
}
总结
通过这几天的学习,总算是对webpack有的较为清晰的了解,今天再回过头来再深入的理解一下webpack基础配置的详细用法,收获颇多,希望本篇博客能够帮助到你。