2.2.8 鼠标监听
目的:想要实现鼠标画画!(简单的点击)
思路:
代码:
package GUI;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
//测试鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
public static void main(String[] args) {
new MyFrame2("画图");
}
}
//自己的类
class MyFrame2 extends Frame{
//画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
ArrayList points;
public MyFrame2(String title){
super(title);
setBounds(200,200,400,300);
//存鼠标的点
points = new ArrayList<>();
setVisible(true);
//鼠标监听器,相对于窗口的
this.addMouseListener(new MyMouseListener());
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
//画画,需要监听鼠标的事件
Iterator iterator = points.iterator();//迭代
while (iterator.hasNext()){
Point point = (Point)iterator.next();//指向下一个 +强转
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
}
}
//添加一个点到界面上
public void addPaint(Point point){
points.add(point);
}
//适配器模式,不需要重写所有方法
private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
//鼠标 事件:按下 弹起 按住不放
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
MyFrame2 myFrame2 =(MyFrame2)e.getSource();//强转
//这里我们点击时,就会在画面上出现一个点
//这个点就是鼠标的点
myFrame2.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
//每次点击鼠标都需要重新画一遍
myFrame2.repaint();//刷新 30帧
}
}
}
画出来的样子: