【C++】类与对象篇一
一 .面向过程和面向对象初步认识
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完
成
二 .类的详解
1.类的引入
C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
2.类的定义
class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号
(1).class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。
(2).类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:
(1). 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器 可能会 将其当成内联函数处理。
(2). 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:类外具体实现成员函数,函数名前需要加类名::一般情况下,更期望采用第二种方式。
3.类的访问限定符及封装(面试题)
(1) 访问限定符
【访问限定符说明】
【面试题】
问题:C++中struct和class的区别是什么?
(2) 封装
【面试题】
4.类的作用域
类定义了一个新的作用域,在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。
class Person
{
public:
void PrintPersonInfo();
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
5.类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储,它实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
6.类对象模型
如何计算类对象的大小
三 . 结构体内存对齐规则(面试题)
【面试题】
一.结构体怎么对齐? 为什么要进行内存对齐?
(1).如上:结构体内存对齐规则;
(2).
二.如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐?能否按照3、4、5即任意字节对齐?
三.什么是大小端?如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景
int main()//小端存储方式:低地址存储低数据,高地址高数据
{
int a = 0x12345678;
printf("%x ", a);
char* p = (char*)&a;
if (*p == 0x78)
{
printf("编译器为小端存储类型");
}
if (*p == 0x12)
{
printf("编译器为大端存储类型");
}
return 0;
}
四 . this指针
C++编译器给每个非静态的成员函数增加了一个隐藏的指针参数即this指针让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问
1.this指针的特性
本质代码:
class Date
{
public:
void Print(Date *const this)//不隐藏
{
cout << this -> a <<endl;//不隐藏
}
private:
int _a;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print(&d1);//不隐藏,对象地址作为实参传递给
this形参
return 0;
}
2.this指针的(面试题)
【面试题】
1. this指针存在哪里?
2. this指针可以为空吗?
可以