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C++ | C++ 类 & 对象 | 类的静态成员


C++ | C++ 类 & 对象 | 类的静态成员

C++类的静态成员

可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。
当声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本

C++ | C++ 类 & 对象 | 类的静态成员_初始化

静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 ::来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。

实例1:

/*******************************************************************
 *   > File Name: classStaticMember.cpp
 *   > Create Time: 2021年09月 3日 16:44:12
 ******************************************************************/
#include <iostream>
using namespace std;

class Box{
public:
    static int objcount /*= 0 */;//ISO C++ 不允许在类内初始化非常量静态成员
    Box(double l=2.0, double w=2.0, double h=2.0){
        cout << "calling constructor" << endl;
        length = l;
        width = w;
        height = h;
        objcount ++; // 每次创建对象加1
    }
    double volume(void){
        return (length*width*height);
    }
protected:
private:
    double length;
    double width;
    double height;
};

// 初始化类Box的静态变量objcount
int Box::objcount = 0;

int main(void)
{
    Box box1(2.0, 3.0, 4.0);
    Box box2(3.0, 4.0, 5.0);

    /* 输出对象的总数 */
    cout << "Total objects: " << Box::objcount << endl;

    return 0;
}

编译、运行:

PS E:\fly-prj\cplusplus\day5> make 
g++ -o classStaticMember classStaticMember.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day5> .\classStaticMember.exe   
calling constructor
calling constructor
Total objects: 2

静态成员函数

如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。
静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 ::

静态成员函数只能访问静态成员数据其他静态成员函数类外部的其他函数

静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建

静态成员函数与普通成员函数的区别:

  • 静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
  • 普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

实例2:

/*******************************************************************
 *   > File Name: classStaticFunc.cpp
 *   > Create Time: 2021年09月 3日 17:20:57
 ******************************************************************/
#include <iostream>
using namespace std;

class Box{
public:
    static int objcount;
    /* 定义构造函数 */
    Box(double l, double w, double h){
        cout << "calling constructor" << endl;
        length = l;
        width = w;
        height = h;
        objcount ++; /* 每次创建对象加1 */
    }
    double volume(void){
        return (length*width*height);
    }
    static int getcount(void){
        return objcount;
    }
protected:
private:
    double length; /* 长度 */
    double width; /* 宽度 */
    double height; /* 高度 */
};

int Box::objcount = 0; /* 初始化类 Box 的静态成员 */

int main(void)
{
    cout << "Init stage count: " << Box::getcount() << endl;
    Box box1(2.0, 3.0, 4.0); /* 声明对象box1 */
    Box box2(3.0, 4.0, 5.0); /* 声明对象box2 */
    cout << "final stage count: " << Box::getcount() << endl;

    return 0;
}

编译、运行:

PS E:\fly-prj\cplusplus\day5> make 
g++ -o classStaticFunc classStaticFunc.cpp -g -Wall
PS E:\fly-prj\cplusplus\day5> .\classStaticFunc.exe
Init stage count: 0
calling constructor
calling constructor
final stage count: 2


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