命名空间
1. 命名空间的理念和作用
- 理念
- 兼容
- 快速:理解、实现
- 作用:进一步解决了全局变量/函数的名冲突
- 在约束作用域方向,替代static
- 细节特点:
- 别名
- 全局
- 开放
- 可嵌套
- 可重载
- 不可以在同一作用域两次使用using-directive
namespace L{
int k;
void f(int);
}
//using-declaration
using L::k;
using L::f;
k = 0;
f(6);
//using-directive
k = 0;
f(6);
1.1. 命令空间的目的
- 解决lib的冲突的
- 是在94标准化中出现的
- 重要的原因:避免一些命名问题、宏问题和类问题
- 可以将优先作用域更加有效的表示出来。
1.2. 命令空间的理念
- 兼容
- link不冲突
- 程序中定义新名称时不必担心与其他(比如库)冲突
- 在库里增加名字,不影响用户
- 不同库里含有同名元素,可选择
- 不修改函数的前提下,可消解名冲突
- 避免命名空间的名字之间发生冲突
- 使名字空间可以处理标准库
- 原则:
- 防冲突
- 遇冲突,可选择
- 易扩展,与用户独立
1.3. 命名空间的快速要求
- 理解:10 minutes
- 时间:2 weeks
1.4. 例子
#define Func(x,y) x ## y//连接x和y
Func(my,_f)();
//my_f()
Func(your,_f)()
2. 命名空间的两种形式
namespace L
{
int k;
void f(int);
}
- declaration:对每一个变量进行管理控制
using L::k;
using L::f;
k=0;
f(6);
- directive:全局应用
using namespace L;
k=0;
f(6);
- 在约束作用域方面,替代static
2.1. 细节
- 别名(namespace本身名字也会冲突)
namespace American_Telephone_and_Telegraph {}
namespace ATT = American_Telephone_and_Telegraph
- 全局:无命名空间,只有
::
默认为全局变量
int a;
namespace X{
int a;
void f(){
int a=0;
a++;
X::a++;
::a++;//无命名空间则为全局变量,全局变量默认最外层
}
}
- 开放:可以多次定义,持续扩展
namespace A
{ int a;
}
namespace A
{ void f() ;
}
- 可嵌套
namespace L1{
int a;
namespace L2{
void f() ;
}
}
L1::L2::f();
using namespace L1;
L2::f();
- 重载
namespace B{
void f(int) ;
}
namespace A{
void f(char) ;
}
void f();
using namespace A;//A::f和f形成了重载关系
void g(){
f('1');
}
//错误
//不要在同一个作用域中两次使用using-directive
using namespace B;
using namespace A;
…….
void g()
{
f('1');
}
- 向前兼容:新的语言成分不应该对以前的程序的影响
- 优先考虑:using-declaration
- .h和非.h文件:如果使用stdio需要写
using namespace std
;
#include <stdio.h>
int main(){
printf("hello, world\n");
}
//stdio
namespace std {
int printf( const char *, …);
}
//stdio.h
namespace std {
int printf( const char *, …);
}
using namespace std;