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unity的Android怎么打成jar包及使用

ZSACH 2024-07-24 阅读 30

项目方案:Unity的Android打包成jar包及使用

项目概述

本项目旨在帮助开发者将Unity项目打包成Android平台可用的jar包,并通过代码示例展示如何在Android项目中使用该jar包。通过本项目,开发者可以更好地集成Unity开发的游戏或应用到Android项目中。

项目步骤

1. Unity打包成Android Library

首先,需要将Unity项目导出为Android Library的jar包。以下是Unity项目中的C#脚本示例:

using UnityEngine;

public class SampleScript : MonoBehaviour
{
    public void SampleMethod()
    {
        Debug.Log("Sample Method Called");
    }
}

2. 导出Unity项目为Android Library

在Unity中选择File -> Build Settings,在Platform中选择Android,点击Build按钮导出为Android Library。

3. 创建Android项目并导入jar包

创建一个Android Studio项目,并将导出的Unity的jar包放入Android项目的lib文件夹中。

4. 在Android项目中调用Unity方法

在Android项目中通过UnityPlayer类加载Unity的jar包,并调用其中的方法。以下是Android项目中的Java代码示例:

import com.unity3d.player.UnityPlayer;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    private SampleScript sampleScript;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        UnityPlayer.UnitySendMessage("GameObjectName", "SampleMethod", "");
    }
}

项目进度

gantt
    title 项目进度
    section 完成Unity打包
    Unity打包: done, 2021-11-01, 1d
    section 创建Android项目
    创建Android项目: done, 2021-11-02, 1d
    section 导入jar包
    导入jar包: done, 2021-11-03, 1d
    section 在Android项目中调用Unity方法
    在Android项目中调用Unity方法: done, 2021-11-04, 1d

项目成果

pie
    title 项目成果分布
    "Unity打包完成" : 25
    "Android项目创建完成" : 25
    "导入jar包成功" : 25
    "Android项目中调用Unity方法成功" : 25

结语

通过本项目方案,开发者可以学会如何将Unity项目打包成Android Library的jar包,并在Android项目中成功调用Unity方法。这将极大地方便开发者在Android应用中集成Unity开发的游戏或应用。希望本项目能够帮助到各位开发者,祝开发顺利!

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