信息学启蒙课
- 多鼓励孩子!!! 从任何角度去夸
- 把一堂课分为,每一个知识点讲完,之后,都要问问同学听懂没有。
- 给孩子机会去实践,思考。5,6分钟去自己算。
第一节
- 设备调试
- 先说规矩
- 同学自我介绍 姓名 年龄 是否学过相关的内容
- 信息学启蒙课简单介绍
- 有没有人比较喜欢打游戏呢?
- 数学竞赛,机器人编程?
与数学相关,比数学有意思。
蚂蚁是a,b,c - 爬杆:介绍刻度,以及蚂蚁朝向。第一次爬杆
问问题,举手回答。
3号蚂蚁和7号蚂蚁会怎么样呢?
在哪个刻度撞呢?
为什么在那里撞呢? - 撞了之后会掉头。掉头之后会发生什么?
会再次在哪里撞?
听懂举手!
- 无限长的时间之后,发生什么事情呢?从杆上会掉下来。
- 一定会掉下去尺子。两只蚂蚁就一定会下杆!
- 3 只蚂蚁,4只蚂蚁,5只蚂蚁,最后到了2只蚂蚁。
- 最早下杆,最晚下杆。 给孩子机会去实践,思考。
记录同学的答案
同学们是模拟。 - 有没有更快的方式?只考虑时间,不要考虑蚂蚁。
蚂蚁一样,掉头和互相穿越,是不是其实是一模一样的?
再次拿两只蚂蚁来举例,看起来是一样的。
有没有听懂呢? - 可以认为每一只蚂蚁的下杆时间就是谁。 但不是真的是这只蚂蚁。
- 听懂没?
- 升华主题! 这就是算法!