重要的类自定义View组件要重写View组件的onDraw(Canvase)方法,接下来是在该 Canvas上绘制大量的几何图形,点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形,等各种形状!
DrawView.java
[java] view plain copy
1. public class DrawView extends View {
2.
3. public DrawView(Context context) {
4. super(context);
5. }
6.
7. @Override
8. protected void onDraw(Canvas canvas) {
9. super.onDraw(canvas);
10. /*
11. * 方法 说明 drawRect 绘制矩形 drawCircle 绘制圆形 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制任意多边形
12. * drawLine 绘制直线 drawPoin 绘制点
13. */
14. // 创建画笔
15. new Paint();
16. // 设置红色
17.
18. "画圆:", 10, 20, p);// 画文本
19. 60, 20, 10, p);// 小圆
20. true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了
21. 120, 20, 20, p);// 大圆
22.
23. "画线及弧线:", 10, 60, p);
24. // 设置绿色
25. 60, 40, 100, 40, p);// 画线
26. 110, 40, 190, 80, p);// 斜线
27. //画笑脸弧线
28. //设置空心
29. new RectF(150,20,180,40);
30. 180, 180, false, p);//小弧形
31. 190, 20, 220, 40);
32. 180, 180, false, p);//小弧形
33. 160, 30, 210, 60);
34. 0, 180, false, p);//小弧形
35.
36. "画矩形:", 10, 80, p);
37. // 设置灰色
38. //设置填满
39. 60, 60, 80, 80, p);// 正方形
40. 60, 90, 160, 100, p);// 长方形
41.
42. "画扇形和椭圆:", 10, 120, p);
43. /* 设置渐变色 这个正方形的颜色是改变的 */
44. new LinearGradient(0, 0, 100, 100,
45. new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW,
46. null, Shader.TileMode.REPEAT); // 一个材质,打造出一个线性梯度沿著一条线。
47. p.setShader(mShader);
48. // p.setColor(Color.BLUE);
49. new RectF(60, 100, 200, 240);// 设置个新的长方形,扫描测量
50. 200, 130, true, p);
51. // 画弧,第一个参数是RectF:该类是第二个参数是角度的开始,第三个参数是多少度,第四个参数是真的时候画扇形,是假的时候画弧线
52. //画椭圆,把oval改一下
53. 210,100,250,130);
54. canvas.drawOval(oval2, p);
55.
56. "画三角形:", 10, 200, p);
57. // 绘制这个三角形,你可以绘制任意多边形
58. new Path();
59. 80, 200);// 此点为多边形的起点
60. 120, 250);
61. 80, 250);
62. // 使这些点构成封闭的多边形
63. canvas.drawPath(path, p);
64.
65. // 你可以绘制很多任意多边形,比如下面画六连形
66. //重置
67. p.setColor(Color.LTGRAY);
68. //设置空心
69. new Path();
70. 180, 200);
71. 200, 200);
72. 210, 210);
73. 200, 220);
74. 180, 220);
75. 170, 210);
76. //封闭
77. canvas.drawPath(path1, p);
78. /*
79. * Path类封装复合(多轮廓几何图形的路径
80. * 由直线段*、二次曲线,和三次方曲线,也可画以油画。drawPath(路径、油漆),要么已填充的或抚摸
81. * (基于油漆的风格),或者可以用于剪断或画画的文本在路径。
82. */
83.
84. //画圆角矩形
85. //充满
86. p.setColor(Color.LTGRAY);
87. true);// 设置画笔的锯齿效果
88. "画圆角矩形:", 10, 260, p);
89. new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形
90. 20, 15, p);//第二个参数是x半径,第三个参数是y半径
91.
92. //画贝塞尔曲线
93. "画贝塞尔曲线:", 10, 310, p);
94. p.reset();
95. p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
96. p.setColor(Color.GREEN);
97. new Path();
98. 100, 320);//设置Path的起点
99. 150, 310, 170, 400); //设置贝塞尔曲线的控制点坐标和终点坐标
100. //画出贝塞尔曲线
101.
102. //画点
103. p.setStyle(Paint.Style.FILL);
104. "画点:", 10, 390, p);
105. 60, 390, p);//画一个点
106. new float[]{60,400,65,400,70,400}, p);//画多个点
107.
108. //画图片,就是贴图
109. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
110. 250,360, p);
111. }
112. }